Низкоуровневая часть композитного сервера написана на языке Rust с использованием библиотеки Smithay, и отвечает за обработку протоколов Wayland, управление состояниями клиентских окон, взаимодействие с устройствами ввода через libinput, управление устройствами вывода (DRM/KMS), переключение фокуса и управления ресурсами. Пользовательская оболочка написана на языке Dart и использует Flutter для управления раскладкой окон, формирования панелей, управления жестами, навигации и визуальных эффектов.
Кадровые буферы Wayland-приложений импортируются как внешние GPU-текстуры через расширение «EGL_EXT_image_dma_buf_import», что исключает копирование данных между CPU и GPU. Сцена, включающая элементы оболочки на базе Flutter и текстуры запущенных программ, отрисовываются напрямую в GBM-буферы (Generic Buffer Management) и выводятся на экран через DRM/KMS без промежуточной отрисовки.
Поддерживается запуск Wayland-приложений, а также X11-приложений с помощью прослойки Xwayland (подтверждена корректная работа игр под Steam и Proton).
Реализованы такие возможности, как вывод на несколько мониторов, встроенная система уведомлений, независимая регулировка громкости для каждого окна, блокировка экрана и поддержка desktop-порталов XDG для организации записи и трансляции экрана. При разработке пользовательской оболочки поддерживается горячая перезагрузка (Hot Reload), применение утилит Flutter Inspector, а также использование для отладки встроенных в браузеры инструментов для web-разработчиков.

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66040
