Проект VideoLAN опубликовал dav2d, декодировщик для видео в формате AV2

Разработчики проекта VideoLAN опубликовали первый предварительный выпуск библиотеки dav2d с реализацией альтернативного свободного декодировщика формата кодирования видео AV2. Код проекта написан на языке Си с ассемблерными вставками и распространяется под лицензией BSD. Реализована поддержка архитектур x86, x86_64, ARM64, Loongarch, PPC и RISC-V. Dav2d оптимизирован для достижения максимальной производительности и заявлен как самый быстрый из существующих декодировщиков AV2 для всех поддерживаемых платформ. Предполагается, что предложенная в dav2d программная реализация AV2 позволит компенсировать отсутствие аппаратных декодировщиков на ранней стадии продвижения кодека AV2. По своим целям и архитектуре новая библиотека dav2d напоминает существующий проект dav1d и отличается реализацией кодека AV2 вместо AV1. Некоторые … Читать далее Проект VideoLAN опубликовал dav2d, декодировщик для видео в формате AV2

Выпуск Brython 3.14.1, реализации языка Python для web-браузеров

Доступен релиз проекта Brython 3.14.1 (Browser Python) с реализацией языка программирования Python 3 для web-браузеров, позволяющей использовать Python вместо JavaScript для разработки скриптов для Web. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией BSD. Подключив библиотеки brython.js и brython_stdlib.js, web-разработчик может использовать язык Python для определения логики работы сайта на стороне клиента, применяя Python вместо JavaScript. Для включения Python-кода на страницы используется тег ‹script› с mime-типом «text/python». Допускается как встраивание кода на страницу, так и загрузка внешних скриптов (‹script type=»text/python» src=»test.py»›). Из скрипта предоставляется полный доступ к элементам и событиям DOM. Помимо доступа к стандартной библиотеке Python предлагаются … Читать далее Выпуск Brython 3.14.1, реализации языка Python для web-браузеров

Релиз классической игры NetHack 5.0.0

Представлен релиз консольной пошаговой однопользовательской стратегической игры NetHack 5.0.0, реализованной в жанре Roguelike и предлагающей проходить динамически генерируемые подземные лабиринты, сражаясь с монстрами, находя артефакты и прокачивая свои возможности. Успешному прохождению уровней способствует изучение исходных текстов игры и обсуждение стратегии прохождения с другими игроками. Игра развивается с 1987 года. Прошлый значительный выпуск NetHack 3.6.0 был сформирован в 2015 году. Код написан на языке Си и распространяется под открытой лицензией NetHack. В новой версии предложено более 3100 исправлений и изменений, проведена значительная чистка кодовой базы, усовершенствована архитектура и переделан сборочный процесс. Код игры доведён до соответствия стандарту C99. Обеспечена поддержка кросс-компиляции … Читать далее Релиз классической игры NetHack 5.0.0

Linux Mint начал публиковать HWE-сборки с более новым ядром

Разработчики дистрибутива Linux Mint начали публикацию обновлённых iso-образов, поставляемых с более новыми версиями ядра Linux. Для выпущенной в январе версии Linux Mint 22.3, изначально поставляемой с ядром 6.14, опубликовано HWE-обновление (Hardware Enablement) с версией ядра 6.17, перенесённой из Ubuntu 24.04.4 LTS. Предполагается, что публикация подобных промежуточных обновлений iso-образов решит возникающие у пользователей проблемы с поддержкой нового оборудования, на фоне продления цикла подготовки релизов и решении опубликовать следующий выпуск Linux Mint в конце декабря 2026 года, а не вначале сентября. Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65350 Читать далее Linux Mint начал публиковать HWE-сборки с более новым ядром

Служба здравоохранения Великобритании намерена закрыть свои репозитории с открытым кодом из-за AI

Национальная служба здравоохранения Великобритании готовится закрыть доступ к почти всем своим репозиториям с открытым кодом в ответ на появление новых рисков, связанных с безопасностью. Подобные риски вызваны значительным прогрессом возможностей по выявлению уязвимостей при помощи больших языковых моделей, таких как Claude Mythos. Теренс Иден (Terence Eden), участвовавший в продвижения отрытых стандартов и открытого ПО в госучреждениях Великобритании, считает решение ошибочным и противоречащим действующему в Великобритании регламенту «Tech Code of Practice«, предписывающему применение открытых моделей разработки и использование отрытого кода. По мнению Теренса, риск переоценён и для большинства репозиториев, доступ к которым намерены ограничить, сканирование AI-инструментами не создаёт новых угроз безопасности, … Читать далее Служба здравоохранения Великобритании намерена закрыть свои репозитории с открытым кодом из-за AI

Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем

Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать, как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код поставляется под лицензией LGPL 3.0. Выпуск примечателен переходом с использования языка C++98 на язык ANSI C (C89) для обеспечения максимальной переносимости и совместимости со старыми компиляторами и платформами, включая DOS, Windows 95 и PlayStation 1. Проект планируют развиваться постепенно — в первой версии предложены возможности для работы … Читать далее Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем

Ветка KDE Plasma 6.7 перешла на стадию мягкой заморозки

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Несколько дней назад ветка KDE Plasma 6.7 переведена на стадию мягкой заморозки, на которой прекращён приём новых возможностей и внимание разработчиков переключено на оттачивание функциональности перед релизом и завершение принятия в ветку ранее намеченных изменений. Среди принятых за неделю изменений: Добавлена поддержка портала (xdg-desktop-portal) «Background apps» (org.freedesktop.background.Monitor), позволяющего графическим приложениям переходить в фоновый режим со скрытием окон, оставляя лишь индикатор о своём состоянии в системном лотке. Добавлена поддержка второй версии портала org.freedesktop.impl.portal.InputCapture, применяемого для организации доступа к захвату ввода … Читать далее Ветка KDE Plasma 6.7 перешла на стадию мягкой заморозки

Доступны Wine 11.8, Wine-staging 11.8 и Proton-CachyOS 11

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 11.8. С момента выпуска 11.7 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 239 изменений. Наиболее важные изменения: Движок Wine Mono обновлён до выпуска 11.1.0. Wine Mono представляет собой дистрибутив Framework Mono, предназначенный для использования в Wine вместо проприетарного компонента .NET Framework. Улучшена поддержка раскладок клавиатуры, используя библиотеку libxkbregistry. Продолжена работа над реализацией библиотеки msxml (Microsoft XML Core Services), не использующей libxml2. Улучшена совместимость с VBScript. Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Visio 2013, Hoot Sound Hardware Emulator, Altium Designer 18.x-20.x, Enigma Virtual Box, PLSQL Developer, ExamDiffPro. Закрыты отчёты … Читать далее Доступны Wine 11.8, Wine-staging 11.8 и Proton-CachyOS 11

Выпуск пакетного менеджера APT 3.3.0

Сформирован выпуск экспериментальной ветки инструментария для управления пакетами APT 3.3.0 (Advanced Package Tool), на базе которой после стабилизации будет подготовлен стабильный выпуск 3.4. Новая ветка APT принята в Debian Unstable. Из изменений можно отметить: В утилите apt убран вывод предупреждения об использовании нестабильного консольного интерфейса. Добавлена опция «—cli-version» для вывода версии CLI. На поддерживаемых архитектурах написанная на языке Rust утилита sqv включена в число сборочных зависимостей в конфигурациях без выставленного параметра pkg.apt.nosqv. В Ubuntu утилита sqv задействована вместо gpgv для проверки цифровых подписей. В команде «apt history-list» реализована автоматическая адаптация к ширине терминала. Проведена модернизация кода с использованием стандарта C++17. … Читать далее Выпуск пакетного менеджера APT 3.3.0

Доступен дистрибутив Proxmox Backup Server 4.12

Компания Proxmox, известная разработкой продуктов Proxmox Virtual Environment и Proxmox Mail Gateway, опубликовала выпуск дистрибутива Proxmox Backup Server 4.2, который преподносится как готовое решение для резервного копирования и восстановления виртуальных окружений, контейнеров и начинки серверов. Установочный ISO-образ доступен для свободной загрузки. Специфичные для дистрибутива компоненты открыты под лицензией AGPLv3. Для установки обновлений доступен как платный репозиторий Enterprise, так и два бесплатных репозитория, которые отличаются уровнем стабилизации обновлений. Системная часть дистрибутива базируется на пакетной базе Debian и OpenZFS. Программный стек для управления резервным копированием написан на языке Rust и поддерживает инкрементальные бэкапы (на сервер передаются только изменившиеся данные), дедупликацию (при наличии … Читать далее Доступен дистрибутив Proxmox Backup Server 4.12

Сервисы Ubuntu и Canonical оказались недоступны из-за DDoS-атаки

Ряд сетевых сервисов компании Canonical и проекта Ubuntu, включая основной сайт ubuntu.com и связанные обеспечением безопасности API, с 19:30 (MSK) вчерашнего дня недоступны из-за DDoS-атаки. Ответственность за совершение атаки взяла на себя хакерская группа «313 Team». Среди подвергшихся атаке сервисов: ubuntu.com, canonical.com, archive.ubuntu.com, security.ubuntu.com, assets.ubuntu.com, ppa.launchpad.net, jaas.ai, archive.ubuntu.com, maas.io, blog.ubuntu.com, wiki.ubuntu.com, developer.ubuntu.com, docs.ubuntu.com, keyserver.ubuntu.com, login.ubuntu.com, «Ubuntu Security API — CVEs», «Ubuntu Security API — Notices», Livepatch API, academy.canonical.com и portal.canonical.com. Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65340 Читать далее Сервисы Ubuntu и Canonical оказались недоступны из-за DDoS-атаки

Релиз SimpleX Chat 6.5, децентрализованной сети для коммуникации без идентификаторов

Опубликован выпуск платформы SimpleX Chat 6.5, предоставляющей средства для децентрализованной коммуникации без идентификаторов. Обмен сообщениями происходит через временные однонаправленные SMP-очереди (SimpleX Messaging Protocol), отдельные для каждого соединения. Все соединения применяют сквозное шифрование. Код приложения и SMP-маршрутизатора распространяется под лицензией AGPLv3. Для установки соединения пользователям нужно обменяться ссылкой, которая содержит адрес SMP-сервера и ключи шифрования. Таким образом, пользователь сам выбирает через какие серверы получать сообщения, будь то официальные серверы, серверы сообщества или личный (self-hosted) сервер. Для сокрытия IP-адреса от SMP-серверов применяется механизм «private routing«, обеспечивающий маршрутизацию запросов через ряд независимых SMP-серверов, по аналогии с луковой маршрутизацией, применяемой в сети Tor. Наиболее … Читать далее Релиз SimpleX Chat 6.5, децентрализованной сети для коммуникации без идентификаторов

Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux

Евгений Голышев, сопровождающий Elixir в Debian/Ubuntu, опубликовал рабочий прототип Win32/Linux-системы C:Deb на базе Debian 13, предлагающий Windows-подобное окружение, построенное на базе Wine и заимствованных из ReactOS компонентов пользовательского пространства, запускаемых поверх ядра Linux. Пользовательское окружение системы использует Wine Explorer и стилизовано под Windows 95/98. Для тестирования доступны два образа: raw-образ для запуска в QEMU и VDI-диск для VirtualBox, а также скрипты и инструкция для самостоятельной сборки системы. Проект C:Deb вдохновлён похожей системой Loss32, выход которой ожидался в январе этого года, но так и не состоялся. Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65333 Читать далее Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux

Обновление почтового сервера Exim 4.99.2 с устранением 4 уязвимостей

Опубликован корректирующий выпуск почтового сервера Exim 4.99.2, в котором устранено 4 уязвимости: CVE-2026-40685 — переполнение буфера на чтение и запись при обработке JSON-данных в заголовке письма. CVE-2026-40686 — чтение данных из области вне границ буфера при обработке специально оформленных символов UTF-8 в конце заголовков. Уязвимость может привести к утечке данных из памяти в возвращаемых сообщениях об ошибках. CVE-2026-40687 — переполнение буфера на чтение и запись в конфигурациях, использующих драйвер аутентификации SPA (Simple Password Authentication). Уязвимость может быть эксплуатирована при обращении к подконтрольному атакующему серверу SPA/NTLM. CVE-2026-40684 — аварийное завершение процесса при обработке специально оформленных данных в DNS-записях PTR. Уязвимость проявляется … Читать далее Обновление почтового сервера Exim 4.99.2 с устранением 4 уязвимостей

Microsoft открыл код 86-DOS и PC-DOS под лицензией MIT

Компания Microsoft опубликовала под лицензией MIT исходный код операционных систем 86-DOS 1.00 и PC-DOS 1.00, а также runtime-библиотеки компилятора Microsoft BASIC-86, ассемблер SCP, утилиты CHKDSK и EDLIN. PC-DOS 1.00 примечателен тем, что был первым выпуском DOS для компьютеров IBM PC. Код был восстановлен в рамках проекта по реконструкции кода первых версий DOS для CPU 8086, путём сканирования и транскрибирования архивных бумажных распечаток, созданных в 1981 и 1982 годах. Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65332 Читать далее Microsoft открыл код 86-DOS и PC-DOS под лицензией MIT

Релиз набора компиляторов GCC 16

После года разработки опубликован релиз свободного набора компиляторов GCC 16.1, первый значительный выпуск в новой ветке GCC 16.x. В соответствии со схемой нумерации выпусков, версия 16.0 использовалась в процессе разработки, а незадолго до выхода GCC 16.1 уже ответвилась ветка GCC 17.0, на базе которой будет сформирован следующий значительный релиз GCC 17.1. Основные изменения: Режим по умолчанию для языка C++ переключён на использование стандарта C++20 (диалект GNU C++20, -std=gnu++20) вместо ранее предлагавшегося C++17. Реализация C++20 в стандартной библиотеке объявлена стабильной. В состав включён экспериментальный фронтэнд ga68 для компиляции программ на языке программирования Алгол 68 (Algol 68). Добавлена возможность вывода диагностической информации … Читать далее Релиз набора компиляторов GCC 16

Copy Fail — уязвимость в ядре Linux, позволяющая получить root в большинстве дистрибутивов

Исследователи из компании Xint выявили в ядре Linux уязвимость (CVE-2026-31431), позволяющую непривилегированному пользователю получить root-доступ к системе. Проблеме присвоено кодовое имя Copy Fail. Доступен прототип эксплоита. Возможность эксплуатации уязвимости продемонстрирована в Ubuntu 24.04 LTS, Amazon Linux 2023, RHEL 10.1 и SUSE 16, но отмечается, что пакеты с ядром из других дистрибутивов, включая Debian, Arch, Fedora, Rocky и Alma, тоже подвержены проблеме, но их отдельно не тестировали. Уязвимость вызвана логической ошибкой в crypto API (AF_ALG), допущенной при внесении в 2017 году оптимизации для исключений лишней буферизации через выполнения по месту (in-place) операций блочного шифрования AEAD (Authenticated Encryption with Associated Data). Проблема … Читать далее Copy Fail — уязвимость в ядре Linux, позволяющая получить root в большинстве дистрибутивов

Выпуск инструментариев для управления контейнерами LXC 7.0 и LXD 6.8

Сообщество Linux Containers опубликовало релиз инструментария для организации работы изолированных контейнеров LXC 7.0, предоставляющий runtime, подходящий как для запуска контейнеров с полным системным окружением, близких к виртуальным машинам, так и для выполнения непривилегированных контейнеров отдельных приложений (OCI). LXC относится к низкоуровневым инструментариям, работающим на уровне отдельных контейнеров. Для централизованного управления контейнерами, развёрнутыми в кластере из нескольких серверов, на базе LXC развиваются системы Incus и LXD. Ветка LXC 7.0 отнесена к выпускам с длительной поддержкой, обновления для которых формируются в течение 5 лет (до 2031 года). Код LXC написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2. В состав LXC входит … Читать далее Выпуск инструментариев для управления контейнерами LXC 7.0 и LXD 6.8

Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2

Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы. Основные изменения: C движком поставляются новые карты от энтузиастов, созданные на новом редакторе: «Ravenhold», «Apocalypse», «Final Invasion», а также обновлённые версии уже знакомых карт — «Eruption» и «7 Deserts». В окно с информацией о … Читать далее Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2

Представлен GTK2-NG, форк библиотеки GTK2

Один из разработчиков дистрибутива Devuan представил проект GTK2-NG, который будет развивать форк библиотеки GTK2, нацеленный на продолжение её сопровождения и обеспечение качественной работы в современных дистрибутивах. Поддержание форка позволит продолжить поставку в Devuan приложений, завязанных на GTK2, после прекращения поддержки GTK2 в дистрибутиве Debian 14, релиз которого ожидается летом 2027 года. Разработчики проекта GTK прекратили сопровождение GTK2 более пяти лет назад, а пакеты с GTK2 уже исключены из официальных репозиториев дистрибутивов Red Hat Enterprise Linux, SUSE Linux Enterprise Server, openSUSE и Arch Linux (доступен через AUR). Из значимых проектов GTK2 продолжает использовать звуковой редактор Ardour, но данный проект не зависит … Читать далее Представлен GTK2-NG, форк библиотеки GTK2

Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0

После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD. GameNetworkingSockets реализует поверх UDP похожий на TCP протокол, обеспечивающий установку соединения, но ориентированный на передачу сообщений вместо потоков. Через установленный канал связи сообщения могут передаваться как в режиме гарантированной доставки, так и с использованием более быстрого режима ненадёжной передачи. Протокол поддерживает такие возможности как обработка фрагментации, пересборка пакетов, прогнозирование и ограничение пропускной способности, создание P2P-каналов связи, обход трансляторов адресов … Читать далее Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0