Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 9.0

После пяти месяцев разработки опубликован мультимедиа-пакет FFmpeg 9.0, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет написан на языке Си и распространяется под лицензиями LGPL и GPL.

Среди изменений в FFmpeg 9.0:

  • Добавлен бэкенд onnx на базе библиотеки ONNX Runtime для выполнения AI-моделей с аппаратным ускорением силами GPU. Предоставляются провайдеры для выполнения ONNX Runtime с использованием CPU, CUDA (GPU NVIDIA), DirectML (AMD/Intel/NVIDIA в Windows) и VitisAI (AMD Ryzen AI NPU). Бэкенд может применяться для ускорения обработки изображений с использованием фильтра dnn_processing.
  • Добавлена поддержка аппаратного ускорения обработки видео в формате APV (Advanced Professional Video) c использованием соответствующих расширений графического API Vulkan.
  • Добавлены декодировщик и распаковщик медиаконтейнеров (demuxer) для анимированных изображений WebP.
  • Добавлена поддержка декодирования звука в режиме HE-AAC 960, окно преобразований в котором включает 960 сэмплов вместо 1024. HE-AAC 960 определён в стандарте цифрового радиовещания DAB+.
  • В упаковщике медиаконтейнеров MP4 реализована поддержка формата LCEVC (Low Complexity Enhancement Video Coding), реализующего дополнительный слой с метаданными поверх штатных кодеков для улучшения качества видео.
  • Добавлены упаковщик и распаковщик медиаконтейнеров с видео в формате Playdate.
  • Добавлена поддержка обработки, записи и проброса метаданных, определённых в стандарте SMPTE 2094-50 для корректного отображения видео со смешанным HDR- и SDR-содержимым.
  • Добавлена поддержка аппаратного ускорения обработки видео в формате
    ProRes RAW с использованием API VideoToolBox (macOS).

  • Удалена поддержка декодирования формата CELT (не затрагивает Opus CELT) и парсинга ogg/celt.
  • Удалена поддержка устаревших опций NVENC, применявшихся в версиях SDK до 11.1.
  • Расширена поддержка HDR при преобразовании цветовых пространств и яркости видео при помощи фильтра AMF Color Converter (vf_vpp_amf), использующего технологию Advanced Media Framework (AMF) для аппаратного ускорения на процессорах AMD.
  • Реализована поддержка маппинга памяти при использовании технологий AMD AMF, что позволяет напрямую передавать кадры видео между GPU и оперативной памятью.
  • Новые фильтры:
    • v360_vulkan — преобразование панорамного видео (360 градусов), используя графический API Vulkan.
    • transpose_cuda — позволяет поворачивать и зеркально отражать видеокадры, используя CUDA для ускорения.
    • vf_frc_amf — преобразование частоты кадров, используя для ускорения технологию
      AMD AMF.
    • vf_vqe_amf — улучшение качества видео, используя возможности фреймворка AMD AMF.
    • Добавлен bitstream-фильтр для разделения слоёв Dolby Vision в многослойных видео в формате HEVC.

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66025