Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenGL 2015
Организация Khronos group представила новую версию спецификации OpenGL ES 3.2 (OpenGL Embedded Systems), в рамках которой развивается вариант OpenGL для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты. В OpenGL ES 3.2 отражены последние достижения в современных встраиваемых GPU и включена функциональность, подготовленная в рамках набора AEP (Android Extension Pack), нацеленного на улучшение графических возможностей для мобильных, потребительских и автомобильных устройств. Основные улучшения OpenGL ES 3.2: Интеграция набора AEP (Android Extension Pack), включающего разработанные для платформы Android расширения OpenGL ES, предоставляющее средства для создания полноценных игр, сравнимых по качеству с играми для игровых консолей и ПК; Поддержка геометрических и тесселяционных шейдеров, … Читать далее Доступны спецификация OpenGL ES 3.2 и набор расширений OpenGL 2015
