Выпуск Wine 3.3
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 3.3. С момента выпуска версии 3.2 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 388 изменений. Наиболее важные изменения: Начальная поддержка графического API Vulkan; По умолчанию активировано использование обособленного потока обработки команд Direct3D, позволяющего выполнять отрисовку в асинхронном режиме с распараллеливанием на многоядерных системах; По умолчанию включена поддержка мультисэмплинга текстур (Multisample texture); Поддержка работы через SDL с игровыми контроллерами; Возможность загрузки исполняемых файлов .Net, включающих только компоненты на промежуточном языке CIL (Common Intermediate Language); Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Max Payne 2, Cosmology of Kyoto, Secret … Читать далее Выпуск Wine 3.3
