Выпуск Wine 3.6
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 3.6. С момента выпуска версии 3.5 было закрыто 53 отчёта об ошибках и внесено 208 изменений. Наиболее важные изменения: Поддержка пиктограмм в формат PNG; Поддержка одномерных (1D) текстур Реализация дополнительных элементов для поддержки экранов с высокой плотностью пикселей (high DPI). Например, в user32.dll добавлены API Get/SetThreadDpiAwarenessContext(), Get/SetProcessDpiAwarenessInternal(), SystemParametersInfoForDpi() и GetSystemMetricsForDpi(), в shcore добавлены вызовы Get/SetProcessDpiAwareness(), в gdi32.dll обеспечено масштабирование встроенных шрифтов с учётом DPI; Улучшено кэширование данных OLE; Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Mafia Vizheneo, Bloodrayne 2, Claw, Diablo II, Imperium Galactica II, Incoming, Panzer General, … Читать далее Выпуск Wine 3.6
