Создан форк VKD3D для улучшения поддержки Direct3D 12 в Proton
В рамках проекта VKD3D-Proton создано ответвление от кодовой базы vkd3d. Указанный форк компания Valve планирует использовать в развиваемом на базе Wine пакете для запуска Windows-игр Proton. Поддержка DirectX 9/10/11 в Proton основывается на пакете DXVK, а реализация DirectX 12 до сих пор была основана на библиотеке vkd3d (после смерти автора vkd3d разработку указанного компонента продолжили сотрудники CodeWeavers и сообщества Wine). В разработку VKD3D-Proton вовлечён Ганс-Кристиан Арнцен (Hans-Kristian Arntzen), автор инструментария SPIRV-Cross и разработчик некоторых расширений к API Vulkan, работающий на компанию Valve, а также Филипп Реболь (Philip Rebohle), автор DXVK, и Джошуа Эштон (Joshua Ashton), автор D9VK. В VKD3D-Proton планируется … Читать далее Создан форк VKD3D для улучшения поддержки Direct3D 12 в Proton
