Выпуск VKD3D-Proton 2.13, форка Vkd3d с реализацией Direct3D 12
Компания Valve опубликовала выпуск VKD3D-Proton 2.13, ответвления от кодовой базы vkd3d, созданного для улучшения поддержки Direct3D 12 в пакете для запуска игр Proton. В VKD3D-Proton поддерживаются специфичные для Proton изменения, оптимизации и улучшения для более качественной работы Windows-игр на базе Direct3D 12, которые пока не приняты в основной состав vkd3d. Из отличий также отмечается ориентация на использование современных расширений Vulkan и возможностей свежих выпусков графических драйверов для достижения полной совместимости с Direct3D 12. Среди изменений в новой версии: Реализованы возможности, определённые в модели шейдеров 6.8, такие как параметры вершинных шейдеров HLSL SV_StartInstanceLocation и SV_StartVertexLocation, поддержка диапазонов в атрибуте WaveSize и … Читать далее Выпуск VKD3D-Proton 2.13, форка Vkd3d с реализацией Direct3D 12
