Компания AMD рассматривает возможность более открытой разработки видеодрайвера Catalyst
По информации, полученной на проходившей недавно конференции Game Developer’s Conference, компания AMD рассматривает достаточно интересную стратегию развития драйвера Catalyst. Общая идея состоит в том чтобы избавиться от собственного модуля для ядра, использовав вместо него DRM-инфраструктуру (Direct Rendering Manager) ядра Linux и модуль открытого драйвера Radeon. При этом функциональность специфичная для проприетарного драйвера останется только в компонентах, выполняемых в пространстве пользователя, так что для драйвера не будет требоваться проприетарный модуль ядра. Ожидается, что подобный подход может устранить множество проблем с поддержкой различных дистрибутивов Linux и разных версий ядер. В том числе реализация драйвера Catalyst целиком в пространстве пользователя снимет ограничения на … Читать далее Компания AMD рассматривает возможность более открытой разработки видеодрайвера Catalyst
