В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux
Компания GarageGames, в 2012 году открывшая под свободной лицензией MIT исходные тексты игрового движка Torque, представила релиз Torque 2D 3.0, примечательный обеспечением полноценной поддержки Linux и Android, а также компиляции игр в JavaScript-представление для Web-браузеров с поддержкой WebGL. Напомним, что изначально Linux поддерживался только в серверной части продукта, а клиентские компоненты были доступны только для Windows, Mac OS X и iOS. В прошлом году была организована краудфандинг-кампания по сбору средств для портирования движка для Linux, но в её рамках удалось собрать чуть больше половины требуемой суммы. В конечном счёте, компания GarageGames при участии энтузиастов смогла выполнить портирование без дополнительного финансирования. … Читать далее В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux
