Выпуск CRIU 1.0, системы для заморозки и восстановления состояния процессов в Linux

Представлен первый значительный релиз проекта CRIU 1.0, развивающего для Linux набор средств для манипуляции snapshot-ами приложений в пространстве пользователя. Разработанный в рамках проекта инструментарий позволяет организовать создание контрольных точек, с заморозкой состояния запущенных приложений, и последующего восстановления работы с сохранённой позиции. Выпуск CRIU 1.0 ознаменовал собой включение в состав ядра Linux всех необходимых для полноценной работы патчей и перевод проекта из разряда экспериментальных прототипов в полнофункциональный продукт. Система позволяет сохранить состояние одного или группы процессов, а затем возобновить работу с сохранённой позиции, в том числе после перезагрузки системы или на другом сервере без разрыва уже установленных сетевых соединений. Из популярных … Читать далее Выпуск CRIU 1.0, системы для заморозки и восстановления состояния процессов в Linux

Новая версия музыкального плеера DeaDBeeF 0.6.0

Представлен релиз DeaDBeeF 0.6.0, лёгкого музыкального плеера с удобным функциональным интерфейсом и поддержкой широкого спектра аудиоформатов и метаданных. Плеер написан на языке Си и может работать с минимальным набором зависимостей. Исходные тексты проекта распространяются в рамках лицензии GPLv2. Бинарные пакеты подготовлены для Debian и Arch Linux. Также доступны универсальные статически скомпонованные бинарные сборки для 32- и 64-разрядных Linux-систем. Интерфейс плеера построен с использованием библиотеки GTK+, поддерживает вкладки и может расширяться через виджеты и плагины. Среди возможностей: автоматическое прекодирование кодировки текста в тегах, эквалайзер, поддержка cue-файлов, минимум зависимостей, возможность управления через командную строку или из системного лотка, возможность загрузки и отображения … Читать далее Новая версия музыкального плеера DeaDBeeF 0.6.0

Выпуск Minetest 0.4.8, открытого клона игры MineCraft

Доступен выпуск MineCraft-подобной открытой игры Minetest 0.4.8. Игра позволяет группам игроков совместно формировать из типовых блоков различные структуры, образующие подобие виртуального мира. Игра написана на языке С++, для создания расширений используется язык Lua. Код Minetest распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки Minetest созданы для различных дистрибутивов Linux, FreeBSD, Windows и Mac OS X. Дополнительно доступна ветка minetest-next со множеством улучшений не вошедших в основной релиз (для данной ветки подготовлены Windows-сборки). Читать далее Выпуск Minetest 0.4.8, открытого клона игры MineCraft

Исчезновение лидера проекта Kdenlive

Участники проекта Kdenlive, в рамках которого при поддержке сообщества KDE развивается свободная система нелинейного видеомонтажа, обеспокоены исчезновением лидера проекта, Жана Батиста Марделье (Jean-Baptiste Mardelle), и остановкой процесса разработки. Активность Жана Батиста в Сети внезапно прервалась в июле. С тех пор прекратилось внесение изменений в Git-репозиторий проекта и публикация заметок в блоге. Перед исчезновением Жан сообщил, что уезжает на пару дней, но с тех пор не выходил на связь и ничего о его судьбе не известно. В настоящее время заинтересованные в развитии Kdenlive энтузиасты рассматривают возможность возобновления разработки и приёма исправлений. Читать далее Исчезновение лидера проекта Kdenlive

Вышла открытая платформа для организации совместной разработки GitLab 6.3

Представлен релиз платформы для организации совместной работы с Git-репозиториями GitLab 6.3. По своим возможностям платформа GitLab напоминает GitHub, но не привязана к конкретному сервису, распространяется в исходных текстах под свободной лицензией и позволяет развернуть web-сервис управления проектом на своём подконтрольном сервере. Одновременно доступен релиз развиваемого проектом сервера непрерывной интеграции GitLab CI 4.0, который можно использовать совместно с GitLab для автоматизации тестирования и постоянного контроля за качеством кодовой базы, в том числе обеспечивая проверку пересборкой для каждого вносимого изменения. Код проекта написан на языке Ruby с использованием фреймворка Ruby on Rails и распространяется под свободной лицензией MIT. Для хранения данных поддерживается … Читать далее Вышла открытая платформа для организации совместной разработки GitLab 6.3

Представлен watson, инструмент для работы с уведомлениями об ошибках в коде

В рамках проекта Watson развивается инструмент, позволяющий формировать сообщения об ошибках, отчёты о проблемах, рецензии, планы на будущее и примечания не отрываясь от работы с кодом. В отличие от других систем контроля за исправлением ошибок, добавление и отслеживания состояния уведомлений производится в процессе редактирования кода в форме специальных меток-комментариев (например, добавив «// [fix] сообщение» перед проблемной строкой). Watson выявляет подобные правки и позволяет завести добавленные в коде уведомления в системах отслеживания проблем на сервисах GitHub или Bitbucket, а также синхронизировать состояние имеющихся в данных сервисах уведомлений. Код watson распространяется под лицензией MIT и доступен в реализациях на Perl и Ruby. Читать далее Представлен watson, инструмент для работы с уведомлениями об ошибках в коде

По данным отчёта Mozilla, доля негативных отзывов об интерфейсе Australis составляет 84%

Разработчики из Mozilla опубликовали отчёт (PDF), в котором обобщены основные отзывы пользователей, опробовавших новый интерфейс Australis, переход на который запланирован в Firefox 28. В 160 из 190 полученных отзывов отмечалось недовольство новым интерфейсом. Наибольшее недовольство (22%) вызвало ограничение возможностей по кастомизации интерфейса, на втором месте (17%) недовольство самим фактом изменения и похожестью нового интерфейса на Chrome. Внешним видом оказались недовольны всего 5% пользователей, а нарушением привычного рабочего процесса — 2.6%. В качестве возможного решения проблемы отмечается дополнение Classic Theme Restorer, реализующее классическое оформление Firefox. Читать далее По данным отчёта Mozilla, доля негативных отзывов об интерфейсе Australis составляет 84%

Вышел Calculate Linux 13.11

Анонсирован выход релиза Calculate Linux 13.11. Доступны для загрузки следующие редакции дистрибутива: Calculate Directory Server (CDS), Calculate Linux Desktop с рабочим столом KDE (CLD) и XFCE (CLDX), Calculate Media Center (CMC), Calculate Linux Scratch (CLS) и Calculate Scratch Server (CSS). Основные изменения: Улучшена работа компьютера в домене ActiveDirectory: Устранено подвисание графического интерфейса при отключении от сети доменного компьютера. Исправлено восстановление подключения к сети с правами пользователя при продолжительной недоступности LDAP. Добавлено ожидание LDAP сервера при разблокировке сеанса доменного пользователя. Ускорена работа приложений за счет кэширования обращений к LDAP. Уменьшено время ожидания ответа от LDAP, если он не доступен. Добавлено автоматическое … Читать далее Вышел Calculate Linux 13.11

Релиз http-сервера Apache 2.4.7

Доступен релиз http-сервера Apache 2.4.7, в котором представлено 57 изменений. Из наиболее важных улучшений отмечается значительное обновление модуля mod_proxy_fcgi, оптимизация производительности Event MPM и улучшение WinNT MPM. Среди изменений: Event MPM переведён на использование структуры данных skiplist. Для сборки Event MPM теперь требуется APR 1.5.0 или более новая версия; В Unix MPM добавлена реализация ap_mpm_podx_* для исключения дублирования кода и синхронизации с актуальным экспериментальным деревом разработки; В mod_proxy_fcgi размер всех закодированных переменных окружения теперь не ограничен 64 Кб, но отдельные переменные не должны превышать 16 Кб. Переработан метод чтения данных, разбитых на несколько пакетов; В mod_ssl улучшена обработка эфемерных ключей … Читать далее Релиз http-сервера Apache 2.4.7

Увидел свет дистрибутив OpenMandriva Lx 2013.0

Представлен релиз дистрибутива OpenMandriva Lx 2013.0, продолжившего развитие Mandriva Linux 2011, выпущенного более двух лет назад. OpenMandriva Lx является первым выпуском, созданным силами сообщества, после того как компания Mandriva S.A. передала управление проектом в руки некоммерческой организации «OpenMandriva Association«. Выпуск подготовлен с использованием новой инфраструктуры для разработки дистрибутива с использованием сборочной среды ABF. Для загрузки предлагаются Live-сборки размером 1.6 Гб (i586, x86_64). Среди ключевых новшеств можно отметить: Поставка десктоп-окружения KDE 4.11.2; В качестве интерфейса для запуска приложений задействован SimpleWelcome, заменяющий стандартное меню. Приложения выводятся сгруппированными по базовым категориям (интернет, офис, графика, игры). Имеется поддержка просмотра последних запущенных приложений и открытых … Читать далее Увидел свет дистрибутив OpenMandriva Lx 2013.0

Выпуск Wine 1.7.7

Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 1.7.7. С момента выпуска версии 1.7.6 было закрыто 49 отчётов об ошибках. Наиболее важные изменения: Поддержка настройки совместного доступа к внешним разделам при помощи NetAPI-библиотеки от проекта Samba; В драйвере для OS X добавлена поддержка использования нескольких раскладок клавиатуры; Улучшена поддержка XEMBED; Добавлена поддержка массивов в VBScript; Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Blood 2, Tomb Raider, Touhou 9, Word 2003/2007, Monster Jam, PowerPoint 2007, Frontpage 2003, Mouse in Nostale, Resident Evil 2, BioEdit, UltraNitroRacers, CivCity Rome 1.1, Desert Gunner, Caesar IV, Physx 9.12.1031, Mafia 2, … Читать далее Выпуск Wine 1.7.7

Релиз Red Hat Enterprise Linux 6.5. Обзор новшеств

Компания Red Hat представила релиз дистрибутива Red Hat Enterprise Linux 6.5, в котором проведена работа по исправлению ошибок, реализации поддержки нового оборудования и добавлению новых возможностей. Установочные образы RHEL 6.5 доступны для загрузки только зарегистрированным пользователям Red Hat Network (RHN). RHEL 6.5 поставляется в следующих вариантах: Red Hat Enterprise Linux Desktop 6 для архитектур x86 и AMD64/Intel 64 Red Hat Enterprise Linux High Performance Compute Node 6 для архитектуры AMD64/Intel 64 Red Hat Enterprise Linux Server для архитектур x86, AMD64/Intel 64, IBM System z и IBM POWER; Red Hat Enterprise Linux Workstation для архитектур x86 и AMD64/Intel 64. Ключевые новшества … Читать далее Релиз Red Hat Enterprise Linux 6.5. Обзор новшеств

Выпуск Chrome OS 31

Компания Google представила релиз операционной системы Chrome OS 32, основанной на ядре Linux, open source компонентах и web-браузере Chrome. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Сборка Chrome OS 31 доступна для всех актуальных моделей Chromebook, кроме Acer C7, HP Chromebook 11 и HP Pavilion. Среди изменений, внесённых в Chrome OS 31: Панель задач (Shelf) теперь может быть размещена внизу, в левой или в правой стороне; Пиктограммы ланчера, приложений и области статуса переработаны для более оптимального использования на устройствах … Читать далее Выпуск Chrome OS 31

Facebook открыл код NoSQL БД RocksDB, оптимизированной для Flash-накопителей

Компания Facebook объявила об открытии исходных текстов проекта RocksDB, в рамках которого развивается система для хранения данных в формате ключ/значение, рассчитанная на использование на Flash-накопителях. Код RocksDB написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. В качестве основы для RocksDB использован прошлогодний выпуск проекта LevelDB 1.5, развиваемого компанией Google. Так же как LevelDB, SQLite и BerkeleyDB, проект RocksDB оформлен в виде разделяемой библиотеки, подключаемой к приложениям в процессе компиляции (для работы с базой из командной строки поставляется утилита ldb). Библиотека может быть использована в качестве низкоуровневого звена для создания более сложных серверов хранения. Ключевым отличием от LevelDB является переработанная … Читать далее Facebook открыл код NoSQL БД RocksDB, оптимизированной для Flash-накопителей

Ричард Столлман предложил добавить в Emacs функции текстового процессора с поддержкой WYSIWYG

Ричард Столлман выступил с предложением снабдить текстовый редактор Emacs возможностями полноценного текстового процессора, поддерживающего визуальное редактирование документов в режиме WYSIWYG. По словам Столлмана, он планировал добавление режима WYSIWYG ещё 25 лет назад и для этого уже подготовлен начальный базис в форме поддержки свойств текста и шрифтов со знаками переменной ширины. Для хранения документов предложено обеспечить поддержку форматов HTML и ODF, а также возможно формата Texinfo. Кроме непосредственной переработки Emacs в обсуждении также рассматривается вариант создания на базе Emacs дополнения к LibreOffice с поддержкой Lisp/Scheme, но Столлман пессимистично отнёсся к данной идее. По мнению Столлмана WYSISYG-режим в Emacs не должен быть … Читать далее Ричард Столлман предложил добавить в Emacs функции текстового процессора с поддержкой WYSIWYG

Ричард Столлман предложил добавить в Emacs функции текстового процессора с поддержкой WYSIWYG

Ричард Столлман выступил с предложением снабдить текстовый редактор Emacs возможностями полноценного текстового процессора, поддерживающего визуальное редактирование документов в режиме WYSIWYG. По словам Столлмана, он планировал добавление режима WYSIWYG ещё 25 лет назад и для этого уже подготовлен начальный базис в форме поддержки свойств текста и шрифтов со знаками переменной ширины. Для хранения документов предложено обеспечить поддержку форматов HTML и ODF, а также возможно формата Texinfo. Кроме непосредственной переработки Emacs в обсуждении также рассматривается вариант создания на базе Emacs дополнения к LibreOffice с поддержкой Lisp/Scheme, но Столлман пессимистично отнёсся к данной идее. По мнению Столлмана WYSISYG-режим в Emacs не должен быть … Читать далее Ричард Столлман предложил добавить в Emacs функции текстового процессора с поддержкой WYSIWYG

В Екатеринбурге пройдет первая в России конференция по БД Apache Cassandra

9 декабря в Екатеринбурге пройдет первая в России конференция, посвященная noSQL-хранилищу Apache Cassandra — распределенной системе управления базами данных. Cassandra — очень удобная система для создания надежных хранилищ больших массивов данных, ее используют многие всемирно известные компании, среди них: Twitter, Instagram, eBay. В России Cassandra пока используется мало, чаще всего из-за недостатка информации. Цель Cassandra conf — попытаться сформировать сообщество пользователей Cassandra в России, рассказать российским разработчикам об этой системе и практике ее использования. Организаторы конференции — IT-People и СКБ Контур — делают конференцию максимально доступной и интересной для всех желающих: вход на конференцию бесплатный. Опционально можно будет заказать питание. … Читать далее В Екатеринбурге пройдет первая в России конференция по БД Apache Cassandra

Опубликован ежегодный отчет о финансовом состоянии Mozilla

Компания Mozilla опубликовала финансовый отчет (PDF) за 2012 год. За отчетный период компания Mozilla заработала 311 млн долларов, что почти в два раза больше, чем в 2011 году (163.5 млн). 304 млн из 311 получены благодаря отчислениям за использование поисковых сервисов, от таких компаний, как Google, Bing, Yahoo, Yandex, Amazon и eBay. 855 тысяч долларов составили пожертвования, что также практически в два раза больше, чем в 2011 году (448 тыc.). Среди затрат отмечены расходы на разработку (149 млн долларов, в 2011 году было потрачено 103 млн), поддержку сервисов (8 млн долларов, в 2011 году было 4.2 млн), маркетинг (29.5 млн … Читать далее Опубликован ежегодный отчет о финансовом состоянии Mozilla

В драйвере RadeonSI реализована поддержка 2D Tiling и MSAA для GPU семейства Sea Islands

Разработчик Marek Olšák представил очередную серию патчей для драйвера RadeonSI. На этот раз представлены патчи, которые активируют поддержку 2D Tiling и сглаживания MSAA (Multi-Sample AntiAliasing). для новых GPU семейства Sea Islands (CIK). В частности данный код касается GPU известных под кодовым названием Hawaii (R9 290). Предполагается, что активирование тайлинга существенно повысит производительность открытых драйверов для данного семейства GPU. Читать далее В драйвере RadeonSI реализована поддержка 2D Tiling и MSAA для GPU семейства Sea Islands

Вышел дистрибутив Univention Corporate Server 3.2

Доступен релиз Univention Corporate Server 3.2, промышленного дистрибутива, основанного на Debian GNU/Linux 6 (Squeeze) и ориентированного на обеспечение поддержки корпоративной IT-инфраструктуры. Для установки задействован собственный инсталлятор, оптимизированный для быстрого развёртывания готовых сервисов. Для локального и централизованного администрирования используется специальный web-интерфейс. Для управления конфигурацией подготовлен инструментарий Univention Configuration Registry, позволяющий через наглядный интерфейс генерировать файлы конфигурации для разных сервисов и программ. В состав дистрибутива входит набор компонентов, позволяющих решать такие задачи, как ведение централизованного LDAP-каталога учетных записей пользователей, обеспечение единой системы аутентификации и авторизации, интеграция с MS Active Directory, автоматизация развёртывания серверов и рабочих станций, обеспечение работы тонких клиентов, мониторинг, создание … Читать далее Вышел дистрибутив Univention Corporate Server 3.2

Компания Google опубликовала результаты оценки эффективности протоколов SPDY и HTTP/2

Компания Google провела тестирование ускорения обработки запросов при использовании протокола SPDY, выступающего в качестве базового звена будущего стандарта HTTP/2 и уже поддерживаемого браузерами Chrome, Opera, Firefox и Internet Explorer. В таблице отражено изменение времени от поступления первого байта запроса до фиксации события завершения загрузки страницы (onload) при использовании SPDY по сравнению с HTTPS. Тестирование произведено в браузере Chrome 29 с воссозданием активности миллионов реальных сценариев работы пользователей. Протокол SPDY разработан для минимизации задержек при соединении и обмене данными между клиентом и сервером. По данным Google ускорение работы реальных сайтов при использовании SPDY составляет от 15% до 50%. SPDY добавляет сеансовый … Читать далее Компания Google опубликовала результаты оценки эффективности протоколов SPDY и HTTP/2