Выпуск Wine 1.7.11
Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 1.7.11. С момента выпуска версии 1.7.10 было закрыто 46 отчётов об ошибках. Наиболее важные изменения: В десктоп-режиме добавлено опциональное меню Start; Продолжена подготовка к переходу на переработанный код поддержки Direct3D, позволяющий существенно поднять производительность некоторых игр на 50-100%. Ускорение достигается за счёт выноса из wined3d отдельного потока для взаимодействия с OpenGL, позволяющего выполнять отрисовку в асинхронном режиме с распараллеливанием на многоядерных системах. Устранены проблемы со сборкой на платформе FreeBSD; Поддержка операции Uniscribe в компоненте RichEdit; Поддержка условных переменных и Slim-блокировок на запись и чтение; Улучшена поддержка вертикальных метрик шрифтов; Закрыты … Читать далее Выпуск Wine 1.7.11