Выпуск Wine 9.6
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 9.6. С момента выпуска 9.5 было закрыто 18 отчётов об ошибках и внесены 154 изменения. Наиболее важные изменения: В диспетчере системных вызовов (wine_syscall_dispatcher) обеспечено сохранение состояния регистров, используемых в расширении AVX. В API Direct2D улучшена поддержка эффектов. В реализации BCrypt добавлена поддержка использования добавочного заполнения OAEP (Optimal Asymmetric Encryption Padding) вместе с алгоритмом RSA. Налажена работа интерпретатора языка описания интерфейса WIDL (Wine Interface Definition Language). В wined3d включена поддержка расширения EXT_extended_dynamic_state2. Для работы wined3d теперь требуется поддержка GLSL 1.20. Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Final Fantasy XI Online, … Читать далее Выпуск Wine 9.6