Релиз видеоплеера MPV 0.38

Состоялся выпуск открытого видеоплеера MPV 0.38, в 2013 году ответвившегося от кодовой базы проекта MPlayer2. В MPV основное внимание уделяется разработке новых возможностей, не заботясь о сохранении совместимости с MPlayer. Код MPV распространяется под лицензией LGPLv2.1+, некоторые части остаются под GPLv2, но процесс перехода на LGPL почти завершён и для отключения оставшегося GPL-кода можно использовать опцию «—enable-lgpl». Среди изменений в новой версии: Продолжается развитие нового модуля вывода vo_gpu_next, построенного на основе библиотеки libplacebo и использующего шейдеры и графические API Vulkan, OpenGL, Metal или Direct3D для обработки и отрисовки видео. В новой версии vo_gpu_next обеспечено сохранение кэша в отдельных файлах. Расширены … Читать далее Релиз видеоплеера MPV 0.38

Выпуск Wayland-Protocols 1.35

Опубликован выпуск пакета wayland-protocols 1.35, содержащего набор протоколов и расширений, которые дополняют возможности базового протокола Wayland и предоставляют возможности, необходимые для построения композитных серверов и пользовательских окружений. Все протоколы последовательно проходят три фазы — разработка, тестирование и стабилизация. После завершения стадии разработки (категория «unstable«) протокол помещается в ветку «staging» и официально включается в состав набора wayland-protocols, а после завершения тестирования перемещается в категорию стабильных. Протоколы из категории «staging» уже можно применять в композитных серверах и клиентах, где требуется связанная с ними функциональность. В отличие от категории «unstable» в «staging» запрещено внесение изменений, нарушающих совместимость, но в случае выявление проблем и … Читать далее Выпуск Wayland-Protocols 1.35

Доступна среда рабочего стола LXQt 2.0.0

Представлен релиз среды рабочего стола LXQt 2.0.0 (Qt Lightweight Desktop Environment), продолжающей развитие проектов LXDE и Razor-qt. Интерфейс LXQt следует идеям классической организации рабочего стола, но привносит современное оформление и приёмы, увеличивающие удобство работы. LXQt позиционируется как легковесное, модульное, быстрое и удобное окружение, вобравшее лучшие черты LXDE и Razor-qt. Код размещён на GitHub и поставляется под лицензиями GPL 2.0+ и LGPL 2.1+. Появление готовых сборок ожидается для Ubuntu (LXQt по умолчанию предлагается в Lubuntu), Arch Linux, Fedora, openSUSE, Mageia, FreeBSD, ROSA и ALT Linux. В процессе разработки ветки LXQt 2.0 основное внимание уделено переводу компонентов проекта и приложений с Qt … Читать далее Доступна среда рабочего стола LXQt 2.0.0

Проект OpenBSD перешёл на использование формата PAX для tar-архивов

В кодовую базу OpenBSD принято изменение, переводящее утилиту tar на использование по умолчанию формата PAX при создании архивов. Изменение войдёт в состав выпуска OpenBSD 7.6. Использование формата PAX даст возможность сохранять более длинные имена файлов, обрабатывать ссылки, использовать более точные сведения о времени и помещать в архив файлы очень большого размера. Из минусов перехода на PAX упоминается увеличение размера несжатых архивов и ограниченная поддержка формата в экосистеме. Для возвращения старого поведения и сохранения архивов в формате TAR предлагается при вызове утилиты tar указывать опцию «-F ustar». Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61011 Читать далее Проект OpenBSD перешёл на использование формата PAX для tar-архивов

Попытки получения контроля над открытыми проектами, похожие на случай с пакетом xz

Организация OpenSSF (Open Source Security Foundation), созданная под покровительством Linux Foundation для повышения безопасности открытого ПО, предупредила сообщество о выявлении активности, связанной с попытками получения контроля над популярными открытыми проектами, напоминающей по своему стилю действия злоумышленников в процессе подготовки к подстановке бэкдора в проект xz. По аналогии атакой на xz сомнительные личности, ранее глубоко не вовлечённые в разработку, пытались использовать методы социального инжиниринга для достижения своих целей. Атакующие вступили в переписку с членами управляющего совета организации OpenJS Foundation, которая выступает нейтральной площадкой для совместной разработки открытых JavaScript-проектов, таких как Node.js, jQuery, Appium, Dojo, PEP, Mocha и webpack. В переписке, в … Читать далее Попытки получения контроля над открытыми проектами, похожие на случай с пакетом xz

Проект Gentoo запретил принятие изменений, подготовленных при помощи AI-инструментов

Управляющий совет дистрибутива Gentoo Linux утвердил правила, запрещающие принятие в Gentoo любого контента, созданного с использованием AI-инструментов, обрабатывающих запросы на естественном языке, таких как ChatGPT, Bard и GitHub Copilot. Подобные инструменты не должны использоваться при написании кода компонентов Gentoo, создании ebuild, подготовке документации и отправке отчётов об ошибках. Основные опасения, из-за которых запрещено применение AI-инструментов в Gentoo: Неопределённость в области возможного нарушения авторских прав в содержимом, созданном при помощи моделей, обученных на большом массиве информации, охватывающем и произведения, защищённые авторским правом. Так же упоминается невозможность гарантировать соблюдение лицензионных требований в коде, сгенерированном через AI-инструменты. Сгенерированный AI код может рассматриваться как … Читать далее Проект Gentoo запретил принятие изменений, подготовленных при помощи AI-инструментов

Новые версии nginx 1.25.5 и форка FreeNginx 1.26.0

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.25.5, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей. В параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.24.x вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей. В дальнейшем на базе основной ветки 1.25.x будет сформирована стабильная ветка 1.26. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD. Среди изменений: В модуль stream добавлена поддержка виртуальных серверов, конфигурация которых определяется в блоке «server { … }» при помощи директивы server_name. server { server_name ~^(www.)?(.+)$; proxy_pass www.$2:12345; } Добавлен новый модуль ngx_stream_pass_module, предназначенный для проброса принятых соединений напрямую в любой слушающий сокет, связанный с такими модулями, как … Читать далее Новые версии nginx 1.25.5 и форка FreeNginx 1.26.0

Релиз Firefox 125

Состоялся релиз web-браузера Firefox 125 и сформировано обновление ветки с длительным сроком поддержки — 115.10.0. Из-за наличия выявленных на поздней стадии проблем сборка 125.0 была отменена, и в качестве релиза объявлен выпуск 125.0.1. На стадию бета-тестирования переведена ветка Firefox 126, релиз которой намечен на 14 мая. Основные новшества в Firefox 125: Во встроенном PDF-просмотрщике включена по умолчанию функция выделения текста выбранным цветом и рамкой. На странице Firefox View, упрощающей доступ к ранее просматриваемому содержимому, в секции с открытыми вкладками обеспечено отображения закреплённых вкладок и добавлена поддержка индикаторов состояния, например, дающих понять, что в определённой вкладке воспроизводится звук или видео, а … Читать далее Релиз Firefox 125

Релиз Firefox 125 отложен на несколько дней

Разработчики Mozilla приняли решение отложить релиз Firefox 125 на несколько дней из-за выявления критической ошибки на поздней стадии подготовки релиза. В настоящее время по зеркалам начало распространяться обновление Firefox 125.0.1, которое в ближайшие дни будет объявлено релизом. Примечательно, что несмотря на просьбы Mozilla не объявлять о новых выпусках до официального анонса, многие сайты, не следующими данным рекомендациям, уже успели объявить о релизе Firefox 125. Напомним, что распространение сборок Firefox по зеркалам начинается за несколько дней до официального объявления релиза. До официального анонса данные сборки позиционируется как тестовые кандидаты в релизы, которые не рекомендованы для установки обычными пользователями. Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61001 Читать далее Релиз Firefox 125 отложен на несколько дней

Уязвимость в PuTTY, позволяющая восстановить закрытый ключ пользователя

В PuTTY, клиенте для протокола SSH, пользующегося популярностью на платформе Windows, выявлена опасная уязвимость (CVE-2024-31497), позволяющая воссоздать закрытый ключ пользователя, сгенерированный с использованием алгоритма ECDSA с эллиптической кривой NIST P-521 (ecdsa-sha2-nistp521). Для подбора закрытого ключа достаточно проанализировать примерно 60 цифровых подписей, сформированных проблемным ключом. Уязвимость проявляется начиная с версии PuTTY 0.68 и также затронула продукты, в состав которых включены уязвимые версии PuTTY, например, FileZilla (3.24.1 — 3.66.5), WinSCP (5.9.5 — 6.3.2), TortoiseGit (2.4.0.2 — 2.15.0) и TortoiseSVN (1.10.0 — 1.14.6). Проблема устранена в обновлениях PuTTY 0.81, FileZilla 3.67.0, WinSCP 6.3.3 и TortoiseGit 2.15.0.1. После установки обновления пользователям рекомендуется сгенерировать новые … Читать далее Уязвимость в PuTTY, позволяющая восстановить закрытый ключ пользователя

Выпуск платёжной системы GNU Taler 0.10, развиваемой проектом GNU

После полутора лет разработки проект GNU представил выпуск свободной системы электронных платежей GNU Taler 0.10, предоставляющей анонимность покупателям, но сохраняющей возможность идентификации продавцов для обеспечения прозрачности предоставления налоговой отчётности. Система не позволяет отследить информацию о том, куда пользователь тратит деньги, но предоставляет средства для отслеживания поступления средств (отправитель остаётся анонимным), что решает свойственные BitCoin проблемы с налоговым аудитом. Код написан на Python и распространяется под лицензиями AGPLv3 и LGPLv3. GNU Taler не создаёт собственную криптовалюту, а работает с уже существующими валютами, в том числе с долларами, евро и биткоинами. Поддержку новых валют можно обеспечить через создание банка, который выступает финансовым … Читать далее Выпуск платёжной системы GNU Taler 0.10, развиваемой проектом GNU

Открыты исходные тексты игры Descent 3

Кевин Бентли (Kevin Bentley), один из разработчиков игры Descent 3, добился у руководства компании Outrage Entertainment открытия исходных текстов проекта. Кевин, который взял в свои руки сопровождение нового проекта, набирает команду энтузиастов для возрождения и продолжения развития игры. Код написан на языке C++ и открыт под лицензией MIT. Релиз игры Descent 3 был опубликован в 1999 году. Игра сочетает в себе шутер от первого лица и симулятор полётов в открытом и замкнутом пространстве. Поддерживается однопользовательский режим прохождения миссий и многопользовательские бои. Опубликована самая свежая кодовая база Descent 3 «1.5 Patch», включающая подготовленные несколько лет назад изменения для актуализации кода, написанного … Читать далее Открыты исходные тексты игры Descent 3

GitLab заблокировал BPC, браузерное дополнение для обхода Paywall

GitLab заблокировал репозиторий проекта BPC (Bypass Paywalls Clean), развивающего браузерное дополнение для организации доступа к материалам, распространяемым по платной подписке (Paywall). Причиной удаления стало направление в компанию GitLab жалобы о нарушении дополнением действующего в США Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). В настоящее время разработчики дополнения рассматривает возможность перевода проекта на другой Git-хостинг. Ранее указанное дополнение было удалено по той же причине из каталога Mozilla. Метод Paywall применяется многими крупными англоязычными изданиями (forbes.com, independent.co.uk, newsweek.com, newyorker.com, nytimes.com, wsj.com и т.п.) для открытия полного текста свежих статей только платными подписчиками. Ссылки на подобные статьи активно продвигаются в социальных сетях … Читать далее GitLab заблокировал BPC, браузерное дополнение для обхода Paywall

Инициатива по избавлению браузерного движка Servo от привязки к Mozilla SpiderMonkey

Разработчики браузерого движка Servo представили инициативу по усилению модульности и уходу от использования низкоуровневых API JavaScript-движка SpiderMonkey, развиваемого компанией Mozilla и применяемого в Servo для обеспечения поддержки JavaScript и WebAssembly. В дальнейшем Servo планируют перевести на более высокоуровневый API и слой абстракций для взаимодействия с JavaScript-движками, что даст возможность избавиться от небезопасных прямых обращений к коду SpiderMonkey, выполняемых в блоках unsafe. В отдалённой перспективе изменение позволит уйти от жёсткой привязи к SpiderMonkey и обеспечить поддержку других движков JavaScript и WebAssembly, таких как используемый в Chrome движок V8. Проект Servo написан на языке Rust и отличается поддержкой многопоточного рендеринга web-страниц, распараллеливанием … Читать далее Инициатива по избавлению браузерного движка Servo от привязки к Mozilla SpiderMonkey

Проект Redka развивает реализацию протокола и API Redis поверх SQLite

Опубликованы первые выпуски проекта Redka, нацеленного на предоставление RESP-протокола и API, совместимых с СУБД Redis, но реализованных поверх библиотеки SQLite. Задействование SQLite дополнительно позволяет обращаться к данным при помощи языка SQL, например, для формирования отчётов или анализа данных. Поддерживается использование ACID-транзакций. Redka может запускаться в форме сервера, принимающего запросы по сети, или использоваться в виде модуля для языка Go. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией BSD. В настоящее время в Redka добавлена поддержка типов для работы со строками и хэшами, а также команд для манипуляции строковыми данными, ключами, транзакциями и хэшами. Например, доступны команды для установки … Читать далее Проект Redka развивает реализацию протокола и API Redis поверх SQLite

Уязвимость в прошивках AMI MegaRAC, вызванная поставкой старой версии lighttpd

В прошивках MegaRAC от компании American Megatrends (AMI), которые применяются в контроллерах BMC (Baseboard Management Сontroller), используемых производителями серверов для организации автономного управления оборудованием, выявлена уязвимость, позволяющая неаутентифицированному атакующему удалённо прочитать содержимое памяти процесса, обеспечивающего функционирование web-интерфейса. Уязвимость проявляется в прошивках, выпускаемых с 2019 года, и вызвана поставкой старой версии HTTP-сервера Lighttpd, содержащей неисправленную уязвимость. В кодовой базе Lighttpd данная уязвимость была устранена ещё в 2018 году в версии 1.4.51, но исправление было внесено без присвоения CVE-идентификатора и без публикации отчёта с описанием характера уязвимости. В примечании к выпуску, было упомянуто об устранении проблем с безопасностью, но основное внимание было … Читать далее Уязвимость в прошивках AMI MegaRAC, вызванная поставкой старой версии lighttpd

Выпуск симуляторов транспортных компаний OpenTTD 14.0 и OpenLoco 24.04

Доступен релиз OpenTTD 14.0, свободной стратегической игры, симулирующей работу транспортной компании в реальном времени. Релиз приурочен к празднованию 20-летия проекта. Код OpenTTD написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2. Установочные пакеты подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изначально OpenTTD развивался как аналог коммерческой игры Transport Tycoon Deluxe, но позднее превратился в самодостаточный проект, значительно обогнавший по возможностям эталонный вариант игры. В частности, в рамках проекта создан альтернативный набор игровых данных, новое звуковое и графическое оформление, существенно расширены возможности игрового движка, увеличены размеры карт, реализован сетевой режим игры, добавлено много новых игровых элементов и моделей. В новой версии: Добавлена … Читать далее Выпуск симуляторов транспортных компаний OpenTTD 14.0 и OpenLoco 24.04

Релиз http-серверов Lighttpd 1.4.76 и Apache httpd 2.4.59

Опубликован релиз легковесного http-сервера lighttpd 1.4.76, ориентированного на сочетание высокой производительности, безопасности, соответствия стандартам и гибкости настройки. Lighttpd пригоден для применения на высоконагруженных системах и нацелен на низкое потребление памяти и ресурсов CPU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD. В новой версии: Обеспечено выявление совершения атаки «Continuation flood«, осуществляемой через отправку на сервер HTTP/2 непрекращающегося потока кадров CONTINUATION без выставления флага END_HEADERS. Утверждается, что данная атака не приводит к отказу в обслуживании lighttpd, но в качестве дополнительной меры добавлено её выявление и отправка ответа GO_AWAY. Учтён инцидент с внедрением бэкдора в пакет xz. При создании … Читать далее Релиз http-серверов Lighttpd 1.4.76 и Apache httpd 2.4.59

Выпуск платформы Lutris 0.5.17 для упрощения доступа к играм из Linux

Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.17, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak. Проектом поддерживается каталог для быстрого поиска и установки игровых приложений, позволяющий через единый интерфейс одним щелчком мыши запускать в Linux игры, не заботясь об установке зависимостей и настройках. Runtime-компоненты для запуска игр поставляются проектом и не привязываются к используемому дистрибутиву. Runtime представляет собой независимый от дистрибутива набор библиотек, включающий компоненты из SteamOS и Ubuntu, а также различные дополнительные библиотеки. Предоставляется возможность установки игр, распространяемых через сервисы … Читать далее Выпуск платформы Lutris 0.5.17 для упрощения доступа к играм из Linux

Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot

Мигель де Икаса (Miguel de Icaza), основатель таких проектов, как GNOME, Midnight Commander и Mono, представил инициативу по реализации возможности встраивания в приложения произвольных сцен, подготовленных для игрового движка Godot. Для включения в состав Godot предложена библиотека LibGodot, позволяющая отрисовывать контент, созданный для движка Godot, а также предоставляющая API для управления движком и взаимодействия с контентом. Библиотека поддерживает динамическое и статическое связывание и может использоваться с кодом на C++, Swift, Rust, Python и других языках, для которых созданы обвязки GDExtension. Код открыт под лицензией MIT. Разработчики библиотеки намерены добиться включения экспериментальной поддержки LibGodot в состав выпуска Godot 4.3, а в … Читать далее Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot

Доступен Lakka 5.0, дистрибутив для создания игровых консолей

Представлен релиз дистрибутива Lakka 5.0, позволяющего превратить компьютеры, телеприставки или одноплатные компьютеры в полноценную игровую консоль для запуска ретроигр. Проект является модификацией дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 и т.д. Для установки достаточно записать дистрибутив на SD-карту или USB-накопитель, подключить геймпад и загрузить систему. В основе Lakka лежит эмулятор игровых консолей RetroArch, обеспечивающий эмуляцию широкого спектра устройств и поддерживающий такие расширенные возможности, как многопользовательские игры, сохранение состояния, улучшение качества изображения старых игр при помощи шейдеров, перемотка … Читать далее Доступен Lakka 5.0, дистрибутив для создания игровых консолей