В Wine интегрирована поддержка ntsync для повышения производительности игр
В кодовую базу Wine, на основе которой через неделю будет сформирован выпуск 10.15, добавлена поддержка драйвера ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр, запускаемых при помощи Wine. Драйвер входит в состав ядра Linux начиная с выпуска 6.14 и реализует символьное устройство /dev/ntsync и набор примитивов для синхронизации, применяемых в ядре Windows NT. Значительный прирост производительности достигается благодаря избавлению от накладных расходов, связанных с применением RPC в пространстве пользователя. Например, при использовании драйвера ntsync по сравнению с реализацией примитивов синхронизации NT в пространстве пользователя максимальный FPS в игре Dirt 3 увеличился на 678%, в игре Resident Evil 2 — на 196%, Tiny … Читать далее В Wine интегрирована поддержка ntsync для повышения производительности игр
