Оболочка Unity 3D портирована на OpenGL ES и платформу ARM
Компания Canonical продемонстрировала оболочку Unity 3D, адаптированную для работы на платформе ARM Cortex-A9 Pandaboard с использованием OpenGL ES для формирования вывода в композитном режиме. Конечной целью проекта является предоставление возможности использовать полноценное и насыщенное десктоп-окружение для портативных устройств на базе архитектуры ARM, таких как мини-компьютеры в форм-факторе USB-брелока. Ранее для портативных устройств на базе архитектуры ARM поставлялась основанная на Qt упрощённая оболочка Unity 2D, не требующая для своей работы современных видеокарт и способной работать без поддержки OpenGL. В качестве примера прототипа нового типа устройств, можно привести поставляемый с платформой Android брелок Cotton Candy от компании FXI, весящий 21 грамм. На … Читать далее Оболочка Unity 3D портирована на OpenGL ES и платформу ARM
