В драйвере R600g реализована поддержка GLSL 1.4, TBO и UBO. Статус поддержки OpenGL 3.1 и 3.3
В дерево исходных текстов gallium-драйвера R600g добавлена поддержка функциональности UBO и TBO. Данная работа была проделана Дэвидом Эйрли (Dave Airlie), разработчиком из компании RedHat, после того как он завершил работу над аналогичными возможностями для драйвера softpipe. TBO (Texture Buffer Objects) — 1D-текстуры, реализованные через буферы объектов, были добавлены как часть базовых требований в OpenGL 3.0. UBO (Uniform buffer objects), являются объектами буферов и хранят однотипные данные. UBO появились в OpenGL версии 3.1. Кроме того, в данный момент драйвер R600g декларирует поддержку GLSL версии 1.40, что необходимо для соответствия стандарту OpenGL 3.1. Обновленный статус поддержки возможностей различных версий OpenGL можно посмотреть … Читать далее В драйвере R600g реализована поддержка GLSL 1.4, TBO и UBO. Статус поддержки OpenGL 3.1 и 3.3
