Директором по технологиям виртуализации в Red Hat назначен один из бывших топ-менеджеров Microsoft

Компания Red Hat объявила о назначении нового директора по развитию технологий и решений, связанных с виртуализацией, который будет курировать развитие платформы Red Hat Enterprise Virtualization и продуктов на базе облачной платформы OpenStack. Примечательно, что на данную должность назначен Radhesh Balakrishnan, ранее работавший в компании Microsoft и отвечавший за продвижение сервиса Windows Azure в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Читать далее Директором по технологиям виртуализации в Red Hat назначен один из бывших топ-менеджеров Microsoft

Свободный видеоредактор OpenShot успешно завершил кампанию на Kickstarter

Разработчики свободного видеоредактора OpenShot объявили об успешном заверешении кампании на Kickstarter, в рамках которой за 13 дней было собрано почти 24 тысячи долларов из запланированных 20 тысяч. Средства планируется потратить для разработки кросс-платформенной версии редактора, способной работать не только в Linux, но и в Windows и Mac OS X. В частности, разработчики намерены произвести интеграцию нового многоплатформенного движка редактирования видео, значительно переработать интерфейс пользователя (например, подготовить многоплатформенную реализацию интерфейса и шкалы времени, созданную с использованием HTML5, JQuery, CSS и WebKit), провести оптимизацию производительности и потребления памяти, обеспечить поддержку дополнительных форматов. Первый тестовый выпуск переработанной версии OpenShot планируется опубликовать в конце … Читать далее Свободный видеоредактор OpenShot успешно завершил кампанию на Kickstarter

Компания Valve ввела в строй репозиторий для формирования собственной сборки Ubuntu

Компания Valve создала в дополнение к ранее доступному публичному репозиторию пакетов, используемому для распространения Steam для Linux, новый репозиторий, в котором представлен набор дополнительных пакетов к Ubuntu Linux 12.04.2. В репозитрии размещены пакеты с клиентом Steam для Linux, скриптами для автоматизации загрузки обновлений к Steam, новыми экспериментальными видеодрайверами NVIDIA, реализацией собственного визуального оформления процесса загрузки и набором оригинальных фоновых изображений для рабочего стола. Появление пакетов c реализацией отдельного скрипта обновления дистрибутива (через cron запускается «apt-get update») и ассоциированной с запуском Steam загрузочной визуальной темы свидетельствует о подготовке Valve собственной сборки Ubuntu. Не исключено, что данная сборка будет использоваться на игровой … Читать далее Компания Valve ввела в строй репозиторий для формирования собственной сборки Ubuntu

Google выпустил третью версию библиотеки с реализацией формата WebP

Анонсирован релиз библиотеки libwebp 0.3 с реализацией функций кодирования и декодирования изображений в формате WebP, продвигаемом компанией Google. Используемые в WebP технологии сжатия с потерями позволяют добиться сокращения размера файла на 25%-34%, по сравнению с файлами JPEG аналогичного качества, и на 26% в режиме кодирования без потерь по сравнению с максимальным уровнем сжатия PNG. Новый выпуск полностью обратно совместим с веткой 0.2.x и обладает следующими особенностями: Окончательно определено представление формата задания метаданных (EXIF/XMP), анимации и цветовых профилей ICC в контейнере WebP; Для создания анимированных WebP-изображений в состав включены две утилиты: gif2webp для преобразования анимированных Gif и webpmux для преобразования анимации … Читать далее Google выпустил третью версию библиотеки с реализацией формата WebP

Компания Adobe перевела в разряд свободных невидимый шрифт Blank

Компания Adobe объявила об открытии специализированного OpenType-шрифта Blank, предназначенного для использования в качестве заполнителя в процессе загрузки других шрифтов. Размер шрифта всего 80 Кб, так как шрифт состоит из 257 невидимых глифов, сопоставленных со всеми символами Unicode. Шрифт открыт под свободной лицензией Open Font License 1.1 (OFL 1.1), допускающей модификацию, создание производных шрифтов и неограниченное распространение. Из практических применений Blank упоминается использование пустого фиктивного шрифта для запрета отображения контента с использованием базовых системных шрифтов до того момента, как загрузится внешний шрифт. Кроме того, пустой шрифт может применяться для определения факта загрузки внешнего шрифта в web-приложениях, используя при проверке оценку размера … Читать далее Компания Adobe перевела в разряд свободных невидимый шрифт Blank

Анализ использования ассемблерных вставок в коде открытых проектов

Стив Макинтаир (Steve McIntyre), несколько лет занимавший пост лидера проекта Debian, опубликовал результаты исследования интенсивности использования ассемблерного кода в открытых проектах. Исследование проведено инженерной группой консорциума Linaro, занимающегося адаптацией и оптимизацией открытых проектов и Linux для платформы ARM, совместно с разработчиками дистрибутивов Ubuntu и Fedora. Исследование нацелено на выявление областей, требующих доработки в процессе внедрения новой 64-разрядной архитектуры ARMv8 (AArch64) и серверных систем на базе архитектуры ARMv7. Наличие специфичных для различных архитектур ассемблерных вставок является одним из признаков необходимости портирования кода для использовании на новой архитектуре или проведения дополнительных оптимизаций. В итоге, после изучения кода всех пакетов в репозиториях Ubuntu … Читать далее Анализ использования ассемблерных вставок в коде открытых проектов

Система управления разработкой Bloodhound переведена в категорию первичных проектов Apache

Организация Apache Software Foundation объявила о придании проекту Apache Bloodhound статуса первичного проекта Apache, после успешной проверки в «инкубаторе» Перевод в разряд первичных означает, что продукт и развивающее его сообщество подтвердили способность следования принципам разработки Apache и теперь готовы для самостоятельного существования, не требующего дополнительного надзора. Apache Bloodhound представляет собой платформу для управления совместной разработкой программных проектов и контроля за исправлением ошибок, основанную на коде системы Trac. Проект Bloodhound был основан в ответ на невозможность интеграции в Trac ряда принципиально новых возможностей, востребованных многими разработчиками, но не принимаемых в основной проект в силу консервативного стиля его развития. Код написан на … Читать далее Система управления разработкой Bloodhound переведена в категорию первичных проектов Apache

Проект Mozilla празднует пятнадцатилетие

Сообщество празднует пятнадцать лет с момента основания проекта Mozilla, в 1998 году приступившего к созданию первого полноценного свободного web-браузера, основанного на коде Netscape Communicator 5. После четырёх лет разработки, в 2002 году был выпущен релиз Mozilla 1.0. В этом же году проект признал перспективной идею разработки нового браузера с гибким и расширяемым интерфейсом на языке XUL, которая спустя два года воплотилась в первом стабильном релизе Firefox. Удобный интерфейс на базе вкладок и широкие возможности по расширению функциональности через дополнения позволили новому продукту быстро потеснить монополизировавший рынок браузер Internet Explorer и стать предвестником значительного скачка развития современных web-браузеров и web-технологий. В … Читать далее Проект Mozilla празднует пятнадцатилетие

Вышел второй выпуск журнала Pragmatic Perl

Представлен вторый выпуск Pragmatic Perl, русскоязычного журнала о современном языке программировании Perl. В выпуске: Преобразование XML в Perl-структуры с помощью XML::Simple Удобное логирование с Log::Any Debug-fu в стиле Perl Введение в разработку web-приложений на PSGI/Plack Обзор CPAN за март 2013 г. Интервью с Alexis Sukrieh Perl Quiz Читать далее Вышел второй выпуск журнала Pragmatic Perl

Разработчики KDE продемонстрировали новый сетевой конфигуратор

Представлены первые результаты разработки нового апплета plasma-nm, выступающего в роли настройки над подсистемой NetworkManager и предназначенного для управления в KDE параметрами подключения к сети. Отличительной чертой нового апплета является полная переработка интерфейса с использованием QML. На языке C++ реализованы только функции для взаимодействия с NetworkManager через задействование библиотеки libnm-qt. Проект ещё далёк до завершения, но уже позволяет выполнять базовые функции подключения к проводным и беспроводным сетям. Читать далее Разработчики KDE продемонстрировали новый сетевой конфигуратор

Десктоп-окружение Hawaii, работающее поверх Wayland, готово для ознакомительного использования

Разработчики десктоп-окружения Hawaii объявили о достижении проектом состояния пригодности к ознакомительному использованию. В Hawaii ещё не реализованы многие возможности и наблюдаются неисправленные ошибки, но по мнению разработчиков с оболочкой уже можно начинать экспериментировать пользователям. В ближайшее время планируется подготовить новую сборку дистрибутива Maui, развиваемого специально для распространения десктоп-окружения Hawaii. В рамках проекта Hawaii создано новое легковесное десктоп-окружение, разрабатываемое с использованием Qt5 и технологии QtQuick 2, и базирующееся на использовании протокола Wayland. Изначально проектом развивается свой, использующий наработки Wayland, композитный сервер Green Island, но в конечном счёте была обеспечена возможность работы и поверх штатного композитного сервера Weston. Дополнительно в рамках проекта … Читать далее Десктоп-окружение Hawaii, работающее поверх Wayland, готово для ознакомительного использования

Первоапрельские шутки 2013 года: libc от systemd, Half-Life 4 только для Linux

Подборка первоапрельских шуток: Леннарт Поттеринг (Lennart Poettering) представил новый модуль libc для systemd, призванный заменить собой набор стандартных библиотек Glibc. В итоге systemd приблизится к цели объединения в е одном репозитории всех компонентов пользовательского окружения Linux. Библиотека существенно расширит и дополнит POSIX API, но ценой реализуемых возможностей станет нарушение совместимости с glibc. Первые несколько релизов будет предусмотрен специальный режим для обеспечения обратной совместимости, но затем его поддержка будет прекращена. Новую библиотеку планируется довести до рабочего состояния к релизу systemd 205 и включить в состав Fedora 22. Компания Valve добавила в Steam пакет с игрой Half-Life 4 на базе нового движка … Читать далее Первоапрельские шутки 2013 года: libc от systemd, Half-Life 4 только для Linux

Начались поставки игровой консоли Ouya, оснащённой платформой Android

Проект Ouya, собравший на Kickstarter более восьми с половиной миллионов долларов для разработки игровой приставки на базе платформы Android 4, анонсировал переход на завершающую стадию тестирования финального продукта, пригодного для использования конечными потребителями. Более того, разработчики приставки для подтверждения, что проект действительно является открытым, опубликовали все схемы, необходимые для самостоятельного создания приставки на 3D-принтере MakerBot. На первом этапе приставки будут отправлены участникам кампании на Kickstarter, отгрузка заказов через интернет-магазин и широкомасштабное распространение продукта начнётся 4 июня. До 4 июня не исключение продолжение расширения функциональности и интерфейса программное начинки. Стоимость приставки 99$. Характеристики: SoC NVIDIA Tegra 3 с четырёхядерным процессором ARM … Читать далее Начались поставки игровой консоли Ouya, оснащённой платформой Android

Релиз компилятора Python

Выпущен релиз компилятора для языка Python — Nuitka 0.4.2, позволяющего транслировать скрипт на языке Python в представление на C++, которое можно скомпилировать в исполняемый файл, использующий libpython для обеспечения максимальной совместимости с CPython (используются штатные средства CPython для управления объектами). Возможна компиляция как библиотек так и непосредственно исполнительных файлов, в том числе и рекурсивная. В текущем виде проект уже обеспечивает заметное повышение производительности итогового исполняемого файла по сравнению с CPython (опережение на 258% в тесте pystone). Тем не менее, началась работа по реализации более значительных оптимизаций, которые позволят перевести производительность на новый уровень. В частности, уже реализована начальная система развёртывания … Читать далее Релиз компилятора Python

Представлен CorsixTH 0.20, открытый клон игры Theme Hospital

Вышла новая версия открытого проекта CorsixTH, в рамках которого развивается открытый клон экономического симулятора Theme Hospital («Частная клиника»), игровой процесс которого построен вокруг управления больницей. CorsixTH поставляется под свободной лицензией MIT, но требует для своей работы оригинальные графические файлы игры Theme Hospital (например из состава бесплатной демо-версии). Игра доступна для операционных систем Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows и Android. Работа над созданием собственных открытых ресурсов начнётся после доведения движка до уровня оригинальной игры. Из пока нереализованных возможностей движка отмечается поддержки эпидемий, крыс, многопользовательского режима, некоторые полноэкранные анимации, визуальные эффекты для некоторых видов пациентов (лучевая болезнь, размягчение тканей), графики страховой … Читать далее Представлен CorsixTH 0.20, открытый клон игры Theme Hospital

Критические уязвимости в PostgreSQL, BIND, ядре Linux и Asterisk

Опубликовано уведомление об обнаружении критической уязвимости в СУБД PostgreSQL. Никаких подробностей и данных о характере проблемы не сообщается до выпуска официальных обновлений, которые запланированы на 4 апреля. Судя по всему уязвимость очень опасная, так как впервые в истории проекта доступ к репозиториям будет ограничен, а обновления будут готовиться к выпуску и тестироваться в условиях повышенной секретности в узком кругу коммитеров, с целью избежания преждевременной утечки информации. Пользователям PostgreSQL рекомендуется подготовиться к выполнению 4 апреля внепланового обновления своих систем. Проблема затрагивает все поддерживаемые выпуски PostgreSQL. Дополнительно можно отметить сведения об исправлении трех опасных уязвимостей: В корректирующих выпусках DNS-сервера BIND 9.9.2-P2 и … Читать далее Критические уязвимости в PostgreSQL, BIND, ядре Linux и Asterisk

Релиз systemd 200

Леннарт Поттеринг (Lennart Poettering) представил релиз системного менеджера systemd 200. В новой версии переработан код упреждающего чтения данных с жестких дисков в процессе загрузки, который теперь осуществляет чтение в несколько проходов, учитывающих не только размещение данных на диске, но и время доступа к ним. Вторым изменением является добавление в /etc/os-release поля BUILD_ID, предназначенного для использования в операционных системах с непрерывным формированием сборок. Читать далее Релиз systemd 200

Предупреждение о скором прекращении поддержки выпусков Ubuntu 8.04, 10.04 Desktop и 11.10

Разработчики Ubuntu сообщили о завершении срока поддержки сразу трёх выпусков: выпущенного в апреле 2008 года LTS-релиза Ubuntu 8.04, выпущенного в октябре 2011 года промежуточного релиза Ubuntu 11.10 и выпущенной в апреле 2010 года десктоп-редакции дистрибутива Ubuntu 10.04 (поддержка пакетов для серверной версии Ubuntu 10.04 продлится ещё два года). Начиная с 9 мая выпуск обновлений с устранением уязвимостей для указанных выпусков будет прекращён. Пользователям рекомендуется спланировать переход на LTS-выпуск Ubuntu 12.04 или на промежуточных выпуск Ubuntu 13.04, который намечен на 25 апреля. Читать далее Предупреждение о скором прекращении поддержки выпусков Ubuntu 8.04, 10.04 Desktop и 11.10

Выпуск Wine 1.5.27

Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 1.5.27. С момента версии 1.5.26 было закрыто 34 отчёта об ошибках. Из наиболее важных изменений отмечается: В драйвер для платформы Mac OS X добавлена поддержка системного лотка; Серия улучшений в C runtime; Добавлены увеличенные варианты пиктограмм для встроенных приложений; Устранены проблемы при запуске игр: SimCity 3000 Unlimited, SpongeBob SquarePants: Diner Dash 2, PopCap, Serious Sam HD TSE, Age of Empires II, Metacell, Call of Cthulhu: DCoTE, игры RPG Maker, Nimbus, Naver LINE, Icebreakers, Torchlight 2. Налажена работа приложений: SlingPlayer, QQ International 1.1, Sony PC Companion 2.10, Visual Studio 2008/2010 Express … Читать далее Выпуск Wine 1.5.27

Компании Red Hat и Rackspace одержали важную победу в деле о нарушении патента в ядре Linux

Компании Red Hat и Rackspace добились решения федерального суда США о досрочном отклонении претензий по всем пунктам в патентном иске, предъявленном компанией Uniloc. Компания Uniloc, в 1990-х годах активно продававшая свои собственные разработки, в настоящее время является известным патентным троллем с обширной историей исков, в том числе против таких хай-тек компаний как Adobe, Microsoft, Sony и Symantec. Изначально иск был подан против компании Rackspace, использующей на своих серверах дистрибутив RHEL, в котором по заявлению Uniloc был зафиксирован факт нарушения одного из патентов. Компания Red Hat в рамках программы Open Source Assurance предоставляет клиентам защиту от патентных исков, поэтому также подключилась … Читать далее Компании Red Hat и Rackspace одержали важную победу в деле о нарушении патента в ядре Linux

Первый стабильный выпуск ZFSonLinux, реализации ZFS для ядра Linux

Брайан Белендорф (Brian Behlendorf), получивший известность как создатель http-сервера Apache, представил релиз модуля для ядра Linux с поддержкой ZFS — ZFSonLinux 0.6.1. Несмотря на неприглядный номер версии, выпуск 0.6.1 вобрал в себя результаты разработки и тестирования за последние два года и ознаменовал собой стабилизацию кодовой базы. ZFSonLinux 0.6.1 официально преподносится как первый выпуск проекта, пригодный для широкомасштабного внедрения на широком спектре оборудования, от настольных ПК пользователей до суперкомпьютеров. Проект развивается при участии сотрудников Ливерморской национальной лаборатории по контракту с Министерством энергетики США. Для упрощения установки пакеты подготовлены для большинства дистрибутивов Linux, включая Debian, Ubuntu, Fedora, RHEL/CentOS. Кроме того, модуль ZFSonLinux … Читать далее Первый стабильный выпуск ZFSonLinux, реализации ZFS для ядра Linux