Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderdoc

Компания Crytek, развивающая игровой движок CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome, объявила об открытии исходных текстов инструментария Renderdoc, предназначенного для отладки графических и игровых приложений, использующих средства вывода 3D-графики. Код открыт под свободной лицензией MIT и опубликован на GitHub.

Renderdoc предоставляет графический интерфейс для захвата, анализа, глубокого инспектирования, повторного покадрового повтора графический операций и исследования использования графического API. Несмотря на поддержку сборки Renderdoc в Windows и Linux, в текущем состоянии поддерживается только отладка приложений, использующих API Direct3D 11, но в будущих выпусках обещают добавить поддержку OpenGL. Напомним, что в марте компания Valve открыла под лицензией MIT код похожего отладчика vogl, нацеленного на работу с OpenGL.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.