Выпуск OpenRGB 1.1, инструментария для управления RGB-подсветкой

После месяца разработки опубликован релиз проекта OpenRGB 1.1, развивающего инструментарий для управления RGB-подсветкой компонентов ПК и периферийных устройств. Код написан на C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые сборки сформированы для Linux (deb, rpm, appimage, flatpak), macOS и Windows.

Релиз сфокусирован на исправлении ошибок, выявленных после выхода версии 1.0. Среди исправленных проблем:

  • Налажена работа опции «Не показывать снова», которая не сохраняла значение.
  • Устранена ошибка с сервером OpenRGB SDK, при которой в безоконном режиме (headless) сервер не отвечал на запрос списка плагинов.
  • Исправлена ошибка сервера при работе с очень старыми клиентами с протоколом ниже версии 6, из-за которой неправильно обрабатывались индексы устройств.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с обработкой опций командной строки, загружающих профили, устанавливающих параметр размера зон в устройствах, и применяющих другие настройки или цвета к устройствам через CLI.
  • Исправления в нескольких конкретных контроллерах устройств, улучшающие поведение горячего подключения и устраняющие потенциальные взаимные блокировки.

Одновременно выпущены плагины OpenRGB Effects Plugin 1.1 с исправлением ошибок и OpenRGB Skin Plugin с поддержкой версии OpenRGB 1.0. Обновление других плагинов не потребуется, пересоздавать профили не нужно, кроме случаев обновления с версий 0.9 или более старых.

На платформе Windows, для взаимодействия с подсветкой ОЗУ или старых материнских плат, потребуется установить драйвер pawnio и запускать OpenRGB от имени администратора, или установить OpenRGB в качестве фонового сервиса.

Проект OpenRGB сфокусирован на предоставлении унифицированного доступа к аппаратным возможностям контроллеров подсветки, будь то встроенные эффекты или прямое управление цветом. Функциональность пользовательских эффектов, не встроенных в контроллер, таких как визуализация звука, цветовое отображение температуры, AmbiLight, смена подсветки при переключении окон или просто красивое переливание как в лавовой лампе — вынесена в плагины. Дополнительные возможности по кастомизации подсветки предоставляет внешний API (сетевой SDK), позволяющий передавать команды на изменение подсветки из любой сторонней программы или скрипта.

Среди прочего, пакет поддерживает материнские платы ASUS, Gigabyte, ASRock и MSI с RGB-подсистемой для подсветки корпуса, модули памяти с подсветкой (ASUS, Patriot, Corsair, HyperX и т.п.), графические карты (например, ASUS Aura/ROG, MSI GeForce, Sapphire Nitro, Gigabyte Aorus) и различные контроллеры светодиодных лент (ThermalTake, Corsair, NZXT Hue+), светящиеся кулеры, мыши, клавиатуры, наушники и аксессуары Razer с подсветкой. В списке поддерживаемых устройств часть контроллеров может быть подписана названиями, не совпадающими с торговыми (оперативная память Asus Aura и некоторых других производителей в списке подписана как ENE DRAM), и некоторые пункты объединяют под собой сразу несколько моделей устройств.

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66495