Первый бета-выпуск видеоредактора GoZen, созданного на базе игрового движка Godot и FFmpeg

Началось бета-тестирование минималистичного видеоредактора GoZen, созданного с использованием игрового движка Godot и пакета FFmpeg. Проект ориентирован на повседневную работу с контентом любителями и полупрофессионалами. Основной акцент сделан на простоте, стабильности и производительности без избыточной сложности традиционных систем нелинейного видеомонтажа. Код написан на языках C++ и GDScript и распространяется под лицензией GPLv3 (FFmpeg используется с флагом «—enable-gpl3»). Поддерживаются платформы Linux, Windows и macOS.

Ключевые особенности:

  • Плавное воспроизведение видео, высокопроизводительная отрисовка интерфейса и быстрое перемещение по содержимому.
  • Поддержка всех кодеков, предоставляемых в FFmpeg.
  • Унифицированная временная шкала без разделения на отдельные дорожки для звука и видео.
  • Минималистичный интерфейс.
  • Расширение функциональности и кастомизация через подключаемые модули.
  • Возможность переноса на временную шкалу файлов в формате .pck со сценами Godot для создания процедурной графики, титров и анимации.
  • Отсутствие телеметрии, рекламы и обязательной регистрации, но платные бинарные сборки.
  • Настраиваемое рабочее пространство и внешний вид.
  • Базовые эффекты для звука и видео, для ускорения которых используется GPU.
  • Встроенные возможности для синхронизации звука с внешнего микрофона.
  • Поддержка анимации по ключевым кадрам.
  • Управление скоростью воспроизведения и клипов.
  • Работа с текстовыми объектами.

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66359