В новом выпуске обеспечена экспериментальная поддержка графического API Direct3D 3 в дополнение к ранее доступной поддержке Direct3D 5, 6 и 7. Что касается, других версий Direct3D, то версия DirectX 1 не включала 3D-компоненты. API Direct3D появился в версии DirectX 2, которая по большому счёту аналогична DirectX 3. Версия DirectX 4 не была выпущена Microsoft и осталась в состоянии прототипа (следом за DirectX 3 сразу вышел DirectX 4). Поддержка Direct3D 8, 9, 10 и 11 предоставляется отдельным проектом DXVK.
В D7VK 1.5 также проведена работа по устранению ошибок и улучшению совместимости с играми кода для поддержки Direct3D 5, 6 и Direct3D 7.
Реализована поддержка буферов исполнения (Execute buffers) для передачи команд GPU, возможность записи в кадровый буфер (Back buffer) и буфер глубины (Depth buffer), а также поддержка старого метода потоковой передачи вершинных буферов с обрамлением командами Begin и End.
Добавлена поддержка игр:
- Delta Force 2
- Empire of the Ants (2000)
- Frogger (1997)
- Gorky 17
- Ground Control
- Incoming
- Knight Rider
- MotoRacer2
- Need For Speed 3/4
- Nocturne
- O.D.T.: Escape… Or Die Trying
- Outlaws
- Radeon’s Ark
- Rage Dawning
- SimCity 4
- Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
- Star Wars: Shadows of the Empire
- Summoner
- Take No Prisoners
- The Mystery of the Druids
- Total Club Manager 2003
- Urban Chaos
- Venom. Codename: Outbreak
- Wing Commander: Prophecy

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64972
