Основным назначением OAC называется передача речи и звука поверх интернета. Кодек пригоден для различных применений, связанных с интерактивной передачей звука, и может использоваться в различных областях, от VoIP-телефония и видеоконференции до игровых чатов и удалённого проведения концертов. OAC масштабируется как для сжатия потокового звука с высоким битрейтом, например, для качественной передачи стерео музыки, так и для сжатия голоса в ограниченных по пропускной способности каналах связи.
Разработка пока находится на ранней альфа-стадии. Битовый поток (bitstream), формируемый библиотекой liboac, на текущем этапе разработки не следует использовать для распространения файлов OAC, так как он включает дополнительные отладочные данные и не поддерживает смену позиции в потоке (seeking).
За исключением отсутствия упоминания динамической корректировки битрейта, диапазона звуковых частот и размера кадров, список возможностей OAC повторяет описание кодека Opus 1.5:
- Битрейт от 6 Кбит/с до 510 Кбит/с;
- Частота дискретизации от 8 до 48KHz;
- Продолжительность кадров от 2.5 до 60 миллисекунд;
- Поддержка постоянного (CBR) и переменного (VBR) битрейтов;
- Поддержка до 255 каналов;
- Поддержка узкополосного и широкополосного звука;
- Поддержка голоса и музыки;
- Поддержка стерео и моно;
- Возможность восстановления звукового потока в случае потери кадров (PLC);
- Доступность реализаций с использованием арифметики с плавающей и фиксированной запятой.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64852
