Предполагается, что совместная работа над дублирующимися в разных дистрибутивах задачами позволит высвободить время и сфокусировать внимание на развитии специфичной для каждого дистрибутива функциональности. При создании патчей к существующим пакетам участники по возможности будут добиваться принятия подготовленных изменений в основные проекты (upstream), вместо поддержания отдельных наборов патчей, привязанных к поставляемым в дистрибутивах пакетам.
В настоящее время в OGC запущено два проекта — пакет с Linux-ядром OGC Kernel, сфокусированным на оптимальную производительность и эффективность при выполнении игровых приложений, и форк развиваемого компанией Valve композитного сервера Gamescope, включающий поддержку дополнительного оборудования. В составе OGC также планируют совместно развивать фоновый процесс InputPlumber для обработки событий с разных устройств ввода и патчи к различным пакетам компании Valve, используемым в SteamOS.
Дистрибутив Bazzite, основанный на технологиях Fedora Silverblue и оптимизированный для запуска игр, принял решение перейти на использование ядра OGC Kernel, заменить HHD (HandHeld Daemon) на InputPlumber, интегрировать в Steam UI поддержку управления RGB-подсветкой и кулерами, и начать тестирование применения Faugus Launcher в качестве потенциальной замены платформы Lutris.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64705
