Первый выпуск osu!cpp, неофициального клиента для игры osu! на C++23 и Skia
Опубликован первый выпуск osu-cpp, неофициального клиента ритм-игры osu!, написанного на C++23 в виде модулей и использующего для отрисовки библиотеку Skia. Код распространяется под лицензией AGPLv3. Клиент собирается для Linux (обычная сборка, Flatpak, Nix, Guix), для браузера (WebAssembly), для Android и для Ubuntu Touch. Браузерную версию можно запустить без установки. Вместе с клиентом под лицензией AGPLv3 развиваются библиотеки для построения графического интерфейса skiff и skiff-widgets. Основные возможности: Режим osu!standard; pp (Performance Points), которые считаются прямо во время игры; Запись и воспроизведение реплеев, экспорт реплея в видео MP4; Загрузка карт через зеркала osu.direct и catboy.best, импорт архивов .osz; Отрисовка через OpenGL, через … Читать далее Первый выпуск osu!cpp, неофициального клиента для игры osu! на C++23 и Skia
