Релиз Firefox 125 отложен на несколько дней

Разработчики Mozilla приняли решение отложить релиз Firefox 125 на несколько дней из-за выявления критической ошибки на поздней стадии подготовки релиза. В настоящее время по зеркалам начало распространяться обновление Firefox 125.0.1, которое в ближайшие дни будет объявлено релизом. Примечательно, что несмотря на просьбы Mozilla не объявлять о новых выпусках до официального анонса, многие сайты, не следующими данным рекомендациям, уже успели объявить о релизе Firefox 125. Напомним, что распространение сборок Firefox по зеркалам начинается за несколько дней до официального объявления релиза. До официального анонса данные сборки позиционируется как тестовые кандидаты в релизы, которые не рекомендованы для установки обычными пользователями. Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=61001 Читать далее Релиз Firefox 125 отложен на несколько дней

Уязвимость в PuTTY, позволяющая восстановить закрытый ключ пользователя

В PuTTY, клиенте для протокола SSH, пользующегося популярностью на платформе Windows, выявлена опасная уязвимость (CVE-2024-31497), позволяющая воссоздать закрытый ключ пользователя, сгенерированный с использованием алгоритма ECDSA с эллиптической кривой NIST P-521 (ecdsa-sha2-nistp521). Для подбора закрытого ключа достаточно проанализировать примерно 60 цифровых подписей, сформированных проблемным ключом. Уязвимость проявляется начиная с версии PuTTY 0.68 и также затронула продукты, в состав которых включены уязвимые версии PuTTY, например, FileZilla (3.24.1 — 3.66.5), WinSCP (5.9.5 — 6.3.2), TortoiseGit (2.4.0.2 — 2.15.0) и TortoiseSVN (1.10.0 — 1.14.6). Проблема устранена в обновлениях PuTTY 0.81, FileZilla 3.67.0, WinSCP 6.3.3 и TortoiseGit 2.15.0.1. После установки обновления пользователям рекомендуется сгенерировать новые … Читать далее Уязвимость в PuTTY, позволяющая восстановить закрытый ключ пользователя

Выпуск платёжной системы GNU Taler 0.10, развиваемой проектом GNU

После полутора лет разработки проект GNU представил выпуск свободной системы электронных платежей GNU Taler 0.10, предоставляющей анонимность покупателям, но сохраняющей возможность идентификации продавцов для обеспечения прозрачности предоставления налоговой отчётности. Система не позволяет отследить информацию о том, куда пользователь тратит деньги, но предоставляет средства для отслеживания поступления средств (отправитель остаётся анонимным), что решает свойственные BitCoin проблемы с налоговым аудитом. Код написан на Python и распространяется под лицензиями AGPLv3 и LGPLv3. GNU Taler не создаёт собственную криптовалюту, а работает с уже существующими валютами, в том числе с долларами, евро и биткоинами. Поддержку новых валют можно обеспечить через создание банка, который выступает финансовым … Читать далее Выпуск платёжной системы GNU Taler 0.10, развиваемой проектом GNU

Открыты исходные тексты игры Descent 3

Кевин Бентли (Kevin Bentley), один из разработчиков игры Descent 3, добился у руководства компании Outrage Entertainment открытия исходных текстов проекта. Кевин, который взял в свои руки сопровождение нового проекта, набирает команду энтузиастов для возрождения и продолжения развития игры. Код написан на языке C++ и открыт под лицензией MIT. Релиз игры Descent 3 был опубликован в 1999 году. Игра сочетает в себе шутер от первого лица и симулятор полётов в открытом и замкнутом пространстве. Поддерживается однопользовательский режим прохождения миссий и многопользовательские бои. Опубликована самая свежая кодовая база Descent 3 «1.5 Patch», включающая подготовленные несколько лет назад изменения для актуализации кода, написанного … Читать далее Открыты исходные тексты игры Descent 3

Инициатива по избавлению браузерного движка Servo от привязки к Mozilla SpiderMonkey

Разработчики браузерого движка Servo представили инициативу по усилению модульности и уходу от использования низкоуровневых API JavaScript-движка SpiderMonkey, развиваемого компанией Mozilla и применяемого в Servo для обеспечения поддержки JavaScript и WebAssembly. В дальнейшем Servo планируют перевести на более высокоуровневый API и слой абстракций для взаимодействия с JavaScript-движками, что даст возможность избавиться от небезопасных прямых обращений к коду SpiderMonkey, выполняемых в блоках unsafe. В отдалённой перспективе изменение позволит уйти от жёсткой привязи к SpiderMonkey и обеспечить поддержку других движков JavaScript и WebAssembly, таких как используемый в Chrome движок V8. Проект Servo написан на языке Rust и отличается поддержкой многопоточного рендеринга web-страниц, распараллеливанием … Читать далее Инициатива по избавлению браузерного движка Servo от привязки к Mozilla SpiderMonkey

GitLab заблокировал BPC, браузерное дополнение для обхода Paywall

GitLab заблокировал репозиторий проекта BPC (Bypass Paywalls Clean), развивающего браузерное дополнение для организации доступа к материалам, распространяемым по платной подписке (Paywall). Причиной удаления стало направление в компанию GitLab жалобы о нарушении дополнением действующего в США Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). В настоящее время разработчики дополнения рассматривает возможность перевода проекта на другой Git-хостинг. Ранее указанное дополнение было удалено по той же причине из каталога Mozilla. Метод Paywall применяется многими крупными англоязычными изданиями (forbes.com, independent.co.uk, newsweek.com, newyorker.com, nytimes.com, wsj.com и т.п.) для открытия полного текста свежих статей только платными подписчиками. Ссылки на подобные статьи активно продвигаются в социальных сетях … Читать далее GitLab заблокировал BPC, браузерное дополнение для обхода Paywall

Проект Redka развивает реализацию протокола и API Redis поверх SQLite

Опубликованы первые выпуски проекта Redka, нацеленного на предоставление RESP-протокола и API, совместимых с СУБД Redis, но реализованных поверх библиотеки SQLite. Задействование SQLite дополнительно позволяет обращаться к данным при помощи языка SQL, например, для формирования отчётов или анализа данных. Поддерживается использование ACID-транзакций. Redka может запускаться в форме сервера, принимающего запросы по сети, или использоваться в виде модуля для языка Go. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией BSD. В настоящее время в Redka добавлена поддержка типов для работы со строками и хэшами, а также команд для манипуляции строковыми данными, ключами, транзакциями и хэшами. Например, доступны команды для установки … Читать далее Проект Redka развивает реализацию протокола и API Redis поверх SQLite

Уязвимость в прошивках AMI MegaRAC, вызванная поставкой старой версии lighttpd

В прошивках MegaRAC от компании American Megatrends (AMI), которые применяются в контроллерах BMC (Baseboard Management Сontroller), используемых производителями серверов для организации автономного управления оборудованием, выявлена уязвимость, позволяющая неаутентифицированному атакующему удалённо прочитать содержимое памяти процесса, обеспечивающего функционирование web-интерфейса. Уязвимость проявляется в прошивках, выпускаемых с 2019 года, и вызвана поставкой старой версии HTTP-сервера Lighttpd, содержащей неисправленную уязвимость. В кодовой базе Lighttpd данная уязвимость была устранена ещё в 2018 году в версии 1.4.51, но исправление было внесено без присвоения CVE-идентификатора и без публикации отчёта с описанием характера уязвимости. В примечании к выпуску, было упомянуто об устранении проблем с безопасностью, но основное внимание было … Читать далее Уязвимость в прошивках AMI MegaRAC, вызванная поставкой старой версии lighttpd

Выпуск симуляторов транспортных компаний OpenTTD 14.0 и OpenLoco 24.04

Доступен релиз OpenTTD 14.0, свободной стратегической игры, симулирующей работу транспортной компании в реальном времени. Релиз приурочен к празднованию 20-летия проекта. Код OpenTTD написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2. Установочные пакеты подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изначально OpenTTD развивался как аналог коммерческой игры Transport Tycoon Deluxe, но позднее превратился в самодостаточный проект, значительно обогнавший по возможностям эталонный вариант игры. В частности, в рамках проекта создан альтернативный набор игровых данных, новое звуковое и графическое оформление, существенно расширены возможности игрового движка, увеличены размеры карт, реализован сетевой режим игры, добавлено много новых игровых элементов и моделей. В новой версии: Добавлена … Читать далее Выпуск симуляторов транспортных компаний OpenTTD 14.0 и OpenLoco 24.04

Релиз http-серверов Lighttpd 1.4.76 и Apache httpd 2.4.59

Опубликован релиз легковесного http-сервера lighttpd 1.4.76, ориентированного на сочетание высокой производительности, безопасности, соответствия стандартам и гибкости настройки. Lighttpd пригоден для применения на высоконагруженных системах и нацелен на низкое потребление памяти и ресурсов CPU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD. В новой версии: Обеспечено выявление совершения атаки «Continuation flood«, осуществляемой через отправку на сервер HTTP/2 непрекращающегося потока кадров CONTINUATION без выставления флага END_HEADERS. Утверждается, что данная атака не приводит к отказу в обслуживании lighttpd, но в качестве дополнительной меры добавлено её выявление и отправка ответа GO_AWAY. Учтён инцидент с внедрением бэкдора в пакет xz. При создании … Читать далее Релиз http-серверов Lighttpd 1.4.76 и Apache httpd 2.4.59

Выпуск платформы Lutris 0.5.17 для упрощения доступа к играм из Linux

Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.17, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak. Проектом поддерживается каталог для быстрого поиска и установки игровых приложений, позволяющий через единый интерфейс одним щелчком мыши запускать в Linux игры, не заботясь об установке зависимостей и настройках. Runtime-компоненты для запуска игр поставляются проектом и не привязываются к используемому дистрибутиву. Runtime представляет собой независимый от дистрибутива набор библиотек, включающий компоненты из SteamOS и Ubuntu, а также различные дополнительные библиотеки. Предоставляется возможность установки игр, распространяемых через сервисы … Читать далее Выпуск платформы Lutris 0.5.17 для упрощения доступа к играм из Linux

Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot

Мигель де Икаса (Miguel de Icaza), основатель таких проектов, как GNOME, Midnight Commander и Mono, представил инициативу по реализации возможности встраивания в приложения произвольных сцен, подготовленных для игрового движка Godot. Для включения в состав Godot предложена библиотека LibGodot, позволяющая отрисовывать контент, созданный для движка Godot, а также предоставляющая API для управления движком и взаимодействия с контентом. Библиотека поддерживает динамическое и статическое связывание и может использоваться с кодом на C++, Swift, Rust, Python и других языках, для которых созданы обвязки GDExtension. Код открыт под лицензией MIT. Разработчики библиотеки намерены добиться включения экспериментальной поддержки LibGodot в состав выпуска Godot 4.3, а в … Читать далее Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot

Доступен Lakka 5.0, дистрибутив для создания игровых консолей

Представлен релиз дистрибутива Lakka 5.0, позволяющего превратить компьютеры, телеприставки или одноплатные компьютеры в полноценную игровую консоль для запуска ретроигр. Проект является модификацией дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 и т.д. Для установки достаточно записать дистрибутив на SD-карту или USB-накопитель, подключить геймпад и загрузить систему. В основе Lakka лежит эмулятор игровых консолей RetroArch, обеспечивающий эмуляцию широкого спектра устройств и поддерживающий такие расширенные возможности, как многопользовательские игры, сохранение состояния, улучшение качества изображения старых игр при помощи шейдеров, перемотка … Читать далее Доступен Lakka 5.0, дистрибутив для создания игровых консолей

Выпуск Chrome OS 123

Доступен релиз операционной системы Chrome OS 123, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 123. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Вывод на экран осуществляется при помощи графического стека Freon (ведётся работа по переходу на использование Wayland) и оконного менеджера Aura. Исходные тексты распространяются под свободной лицензией Apache 2.0. Сборка Chrome OS 123 доступна для большинства актуальных моделей Chromebook. Для использования на обычных компьютерах предлагается редакция Chrome OS Flex. Основные … Читать далее Выпуск Chrome OS 123

Выпуск KDE Frameworks 6.1.0

Спустя полтора месяца после релиза KDE 6.0 опубликован выпуск платформы KDE Frameworks 6.1.0, предоставляющей реструктуризованный и портированный на Qt 6 базовый набор библиотек и runtime-компонентов, лежащих в основе KDE. Фреймворк включает в себя 72 библиотеки, часть которых может работать в качестве самодостаточных надстроек над Qt, а часть формируют программный стек KDE. Выпуск cформирован в соответствии с инициативой по предсказуемому ежемесячному формированию обновлений KDE Frameworks. Помимо исправления ошибок и недоработок, выявленных после публикации ветки KDE 6.0, в новой версии можно отметить следующие новшества: В bluez-qt добавлена поддержка передачи данных о производителе в анонсах Bluetooth LE. В breeze-icons проведена чистка пиктограмм и … Читать далее Выпуск KDE Frameworks 6.1.0

Выпуск Cambalache 0.90, инструмента для разработки GTK-интерфейсов

Опубликован релиз проекта Cambalache 0.90, развивающего инструмент быстрой разработки интерфейсов для GTK 3 и GTK 4, использующий парадигму MVC и философию первостепенного значения модели данных. В отличие от Glade в Cambalache предоставляется поддержка ведения нескольких интерфейсов пользователя в одном проекте. Код написан на Python и поставляется под лицензией LGPLv2.1. Для установки доступен пакет в формате flatpak. Cambalache не зависит от GtkBuilder и GObject, но предоставляет модель данных, соответствующую системе типов GObject. Модель данных может импортировать и экспортировать разом несколько интерфейсов, поддерживает объекты, свойства и сигналы GtkBuilder, предоставляет стек отката операций (Undo / Redo) и возможность сжатия истории команд. Для генерации … Читать далее Выпуск Cambalache 0.90, инструмента для разработки GTK-интерфейсов

Началось тестирование переработанного интерфейса пакетного менеджера APT 3.0

Опубликован выпуск экспериментальной ветки инструментария для управления пакетами APT 2.9 (Advanced Package Tool), формирующей функциональность будущей стабильной версии APT 3.0, которая после стабилизации будет интегрирована в Debian Testing и войдёт в следующий значительный релиз Debian, а также будет добавлена в пакетную базу Ubuntu. Примечательно, что ещё не завершена стабилизация прошлой экспериментальной ветки APT 2.7 и не сформирован стабильный выпуск APT 2.8, который планировалось использовать в Debian 13. Версия APT 2.9 представляет интерес переработанным интерфейсом пользователя, наглядно представляющим список зависимостей, необходимых для загрузки при установке пакета. Если раньше имена пакетов с зависимостями выводились сплошным списком, то теперь они разбиваются на колонки … Читать далее Началось тестирование переработанного интерфейса пакетного менеджера APT 3.0

Обновление X.Org Server 21.1.13 с устранением потенциальной уязвимости в исправлении уязвимости

Опубликован корректирующий выпуск X.Org Server 21.1.13, в котором устранена ошибка, допущенная при исправлении уязвимости CVE-2024-31083 в прошлой версии. Исправление привело к двойному вызову функции free() в определённых ситуациях. Несмотря на наличие ошибки, которая обычно воспринимается как уязвимость класса «double-free», проблема явно не помечена разработчиками X.Org как уязвимость — упоминается только то, что она приводит к аварийному завершению X-сервера. Аналогичная проблема устранена в DDX-компоненте xwayland 23.2.6, обеспечивающем запуск X.Org Server для организации выполнения X11-приложений в окружениях на базе Wayland. Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60983 Читать далее Обновление X.Org Server 21.1.13 с устранением потенциальной уязвимости в исправлении уязвимости

0-day уязвимость в драйвере n_gsm, позволяющая выполнить код на уровне ядра Linux

В открытом доступе обнаружены два эксплоита, в которых задействована ранее неизвестная уязвимость в драйвере n_gsm, входящем в состав ядра Linux. Уязвимость позволяет непривилегированному локальному пользователю выполнить код на уровне ядра и поднять свои привилегии в системе. CVE-идентификатор не присвоен. Проблема пока остаётся неисправленной. Драйвер n_gsm предоставляет реализацию протокола GSM 07.10, используемого в GSM-модемах для мультиплексирования соединений к последовательному порту. Уязвимость вызвана состоянием гонки в обработчике ioctl GSMIOC_SETCONF_DLCI, используемом для обновления конфигурации DLCI (Data Link Connection Identifier). Через манипуляции с ioctl можно добиться обращения к памяти после её освобождения (use-after-free). Эксплоит может использоваться на системах с ядрами Linux, начиная с 5.15 … Читать далее 0-day уязвимость в драйвере n_gsm, позволяющая выполнить код на уровне ядра Linux

Первая бета-версия Android 15

Компания Google начала бета-тестирование открытой мобильной платформы Android 15. Релиз Android 15 ожидается в третьем квартале 2024 года. Для оценки новых возможностей платформы предложена программа предварительного тестирования. Сборки прошивки подготовлены для устройств Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel Fold и Pixel Tablet. Изменения в Android 15 Beta1 по сравнению со второй предварительной версией: В операционную систему встроена возможность архивирования редко используемых приложений для высвобождения занимаемого ими пространства на накопителе. При возникновении потребности в приложении его можно вернуть из архива. Приложения с полномочиями REQUEST_DELETE_PACKAGES теперь могут вызвать метод requestArchive для запроса архивирования установленного пакета, что приведёт удалению … Читать далее Первая бета-версия Android 15

Бета-выпуск Ubuntu 24.04

Представлен бета-выпуск дистрибутива Ubuntu 24.04 «Noble Numbat», после формирования которого произведена полная заморозка пакетной базы, и разработчики перешли к итоговому тестированию и исправлению ошибок. Релиз запланирован на 25 апреля. Ветка 24.04 отнесена к категории выпусков с длительным сроком поддержки (LTS), обновления для которых формируются в течение 12 лет (5 лет — общедоступные, плюс ещё 7 лет для пользователей сервиса Ubuntu Pro). Готовые тестовые образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin (редакция для Китая), Ubuntu Unity, Edubuntu и Ubuntu Cinnamon. Основные изменения: Рабочий стол обновлён до выпуска GNOME 46, в котором появилась … Читать далее Бета-выпуск Ubuntu 24.04